利用adobeflashcs6物理学习媒体纠正学生对牛顿定律材料的误解

{"title":"利用adobeflashcs6物理学习媒体纠正学生对牛顿定律材料的误解","authors":"","doi":"10.30631/psej.v2i3.1651","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan pengembangan, teoritis, praktis serta keefektifan multimedia interaktif pada materi hukum newton. Penelitian ini dilatar belakangi dengan sering dijumpai terjadinya miskonsepsi, kesulitan belajar fisika, dan kebutuhan siswa akan sebuah media pembelajaran yang menarik. Penelitian pengembangan ini menggunakan desain pengembangan model ADDIE. Teknik pengumpulan data menggunakan angket dan soal pilihan ganda. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian dan pengembangan yaitu kualitatif untuk mendeskripsikan data berupa komentar dan saran perbaikan dari validator, guru dan siswa sedangkan kuantitatif untuk mengolah data dalam bentuk skor dari penelitian oleh guru dan siswa serta untuk mengolah data hasil uji efektifitas. Berdasarkan hasil validasi terhadap pengembangan multimedia oleh ahli materi dan ahli media dinyatakan valid dan dapat diujicobakan, sedangkan hasil respon guru diperoleh persentase 87,14% dalam kategori sangat baik, hasil respon siswa pada ujicoba satu-satu diperoleh persentase 94% dalam kategori sangat baik, hasil respon siswa pada ujicoba kelompok kecil diperoleh persentase 90,1% dalam kategori sangat baik dan hasil ujicoba efektifitas siswa mengalami miskonsepsi yang berjumlah berkisar antara 12,5% dan 37,5 % sebanyak 1 orang hingga 3 orang siswa.  Maka dapat disimpulkan hasil belajarr menggunakan multimedia dapat meningkatkan pemahaman konsep siswa.","PeriodicalId":371500,"journal":{"name":"Physics and Science Education Journal (PSEJ)","volume":"35 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-03-09","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"PHYSICS LEARNING MEDIA USING ADOBE FLASH CS6 TO REMEDIATE STUDENTS' MISCONCEPTIONS ON NEWTON'S LAW MATERIALS\",\"authors\":\"\",\"doi\":\"10.30631/psej.v2i3.1651\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan pengembangan, teoritis, praktis serta keefektifan multimedia interaktif pada materi hukum newton. Penelitian ini dilatar belakangi dengan sering dijumpai terjadinya miskonsepsi, kesulitan belajar fisika, dan kebutuhan siswa akan sebuah media pembelajaran yang menarik. Penelitian pengembangan ini menggunakan desain pengembangan model ADDIE. Teknik pengumpulan data menggunakan angket dan soal pilihan ganda. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian dan pengembangan yaitu kualitatif untuk mendeskripsikan data berupa komentar dan saran perbaikan dari validator, guru dan siswa sedangkan kuantitatif untuk mengolah data dalam bentuk skor dari penelitian oleh guru dan siswa serta untuk mengolah data hasil uji efektifitas. Berdasarkan hasil validasi terhadap pengembangan multimedia oleh ahli materi dan ahli media dinyatakan valid dan dapat diujicobakan, sedangkan hasil respon guru diperoleh persentase 87,14% dalam kategori sangat baik, hasil respon siswa pada ujicoba satu-satu diperoleh persentase 94% dalam kategori sangat baik, hasil respon siswa pada ujicoba kelompok kecil diperoleh persentase 90,1% dalam kategori sangat baik dan hasil ujicoba efektifitas siswa mengalami miskonsepsi yang berjumlah berkisar antara 12,5% dan 37,5 % sebanyak 1 orang hingga 3 orang siswa.  Maka dapat disimpulkan hasil belajarr menggunakan multimedia dapat meningkatkan pemahaman konsep siswa.\",\"PeriodicalId\":371500,\"journal\":{\"name\":\"Physics and Science Education Journal (PSEJ)\",\"volume\":\"35 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-03-09\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Physics and Science Education Journal (PSEJ)\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.30631/psej.v2i3.1651\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Physics and Science Education Journal (PSEJ)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.30631/psej.v2i3.1651","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

本研究的目的是确定开发、理论、实际和多媒体互动材料的有效性。这项研究的背景是经常出现的误解、学习物理的困难和学生对有趣学习媒介的需求。这些开发研究使用ADDIE模式开发设计。数据收集技术使用升降机和多项选择题。用于描述validator、教师和学生的评论和改进建议的研究数据分析技术,而用于分析教师和学生研究成绩的数据的定量分析技术,以及有效测试结果的数据。基于材料专家和媒体专家对多媒体发展的验证结果是有效的,可以测试,而教师的反应结果是在很好的类别中获得87.14%的百分比,学生在测试中单独获得94%的百分比是很好的,学生在小组测试中的反应成绩为90.1%的优秀类别,学生在1.5%到37.5%之间经历了失意,占1至3名学生的比例。然后可以总结使用多媒体的学习结果可以提高学生对概念的理解。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
PHYSICS LEARNING MEDIA USING ADOBE FLASH CS6 TO REMEDIATE STUDENTS' MISCONCEPTIONS ON NEWTON'S LAW MATERIALS
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan pengembangan, teoritis, praktis serta keefektifan multimedia interaktif pada materi hukum newton. Penelitian ini dilatar belakangi dengan sering dijumpai terjadinya miskonsepsi, kesulitan belajar fisika, dan kebutuhan siswa akan sebuah media pembelajaran yang menarik. Penelitian pengembangan ini menggunakan desain pengembangan model ADDIE. Teknik pengumpulan data menggunakan angket dan soal pilihan ganda. Teknik analisis data yang digunakan dalam penelitian dan pengembangan yaitu kualitatif untuk mendeskripsikan data berupa komentar dan saran perbaikan dari validator, guru dan siswa sedangkan kuantitatif untuk mengolah data dalam bentuk skor dari penelitian oleh guru dan siswa serta untuk mengolah data hasil uji efektifitas. Berdasarkan hasil validasi terhadap pengembangan multimedia oleh ahli materi dan ahli media dinyatakan valid dan dapat diujicobakan, sedangkan hasil respon guru diperoleh persentase 87,14% dalam kategori sangat baik, hasil respon siswa pada ujicoba satu-satu diperoleh persentase 94% dalam kategori sangat baik, hasil respon siswa pada ujicoba kelompok kecil diperoleh persentase 90,1% dalam kategori sangat baik dan hasil ujicoba efektifitas siswa mengalami miskonsepsi yang berjumlah berkisar antara 12,5% dan 37,5 % sebanyak 1 orang hingga 3 orang siswa.  Maka dapat disimpulkan hasil belajarr menggunakan multimedia dapat meningkatkan pemahaman konsep siswa.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信