Meggi Mathilda Luntungan, Frendy Fernando Pitoy, C. V. Lotulung
{"title":"网络游戏和高中学生的睡眠质量","authors":"Meggi Mathilda Luntungan, Frendy Fernando Pitoy, C. V. Lotulung","doi":"10.37771/nj.vol6.iss2.837","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstract \n \nA person's need for the internet depends a lot on the interests, interests, and personality of each individual such as interest in online games. Playing online games tends to make players linger in front of gadgets so that they forget basic needs such as sleep. This study aims to determine the relationship between online game addiction and sleep quality in high school students. Quantitative method is used with descriptive correlation design through cross-sectional approach. The research variable data was collected using a questionnaire that was filled out by the selected respondents through a total sampling technique with a sample size of 58 students. Data were analyzed using non-parametric Spearman Rank statistics. The results showed that there was a significant relationship between addiction to playing online games and students' sleep quality (p-value 0.002 <0.05) with moderate strength and positive direction (r = 0.401). The more students are addicted to playing online games, the worse the quality of sleep experienced, therefore it is expected that students can manage their time as well as possible so that the need for good quality sleep is not disturbed, because good sleep quality can support daily activities. \n Keywords: Addiction, Online Game, Sleep Quality. \n \nAbstrak \n \nKebutuhan seseorang terhadap internet banyak bergantung pada kepentingan, minat, dan kepribadian setiap individu seperti ketertarikan pada game online. Bermain game online cenderung membuat pemainnya untuk berlama-lama di depan gadget sehingga melupakan kebutuhan dasar seperti tidur. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game online dan kualitas tidur pada siswa sekolah menengah atas. Metode kuantitatif digunakan dengan desain deskriptif korelasi melalui pendekatan cross-sectional. Data variabel penelitian dikumpulkan menggunakan kuesioner yang disisi oleh responden terpilih melalui teknik total sampling dengan besar sampel 58 siswa. Data dianalisis menggunakan statistik non-parametrik Spearman Rank. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara kecanduan bermain game online dan kualitas tidur siswa (p-value 0,002<0,05) dengan kekuatan hubungan sedang dan arah yang positif (r=0,401). Semakin siswa kecanduan bermain game online maka semakin buruk kualitas tidur yang dialami, oleh karena itu diharapkan siswa dapat mengatur waktu dengan sebaik mungkin sehingga kebutuhan tidur dengan kualitas yang baik dak terganggu, karena kualitas tidur yang baik dapat mendukung aktifitas sehari-hari. \n Kata kunci : Game Online, Kecanduan, Kualitas Tidur.","PeriodicalId":132314,"journal":{"name":"Nutrix Journal","volume":"78 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-10-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"GAME ONLINE DAN KUALITAS TIDUR SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS\",\"authors\":\"Meggi Mathilda Luntungan, Frendy Fernando Pitoy, C. V. Lotulung\",\"doi\":\"10.37771/nj.vol6.iss2.837\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Abstract \\n \\nA person's need for the internet depends a lot on the interests, interests, and personality of each individual such as interest in online games. Playing online games tends to make players linger in front of gadgets so that they forget basic needs such as sleep. This study aims to determine the relationship between online game addiction and sleep quality in high school students. Quantitative method is used with descriptive correlation design through cross-sectional approach. The research variable data was collected using a questionnaire that was filled out by the selected respondents through a total sampling technique with a sample size of 58 students. Data were analyzed using non-parametric Spearman Rank statistics. The results showed that there was a significant relationship between addiction to playing online games and students' sleep quality (p-value 0.002 <0.05) with moderate strength and positive direction (r = 0.401). The more students are addicted to playing online games, the worse the quality of sleep experienced, therefore it is expected that students can manage their time as well as possible so that the need for good quality sleep is not disturbed, because good sleep quality can support daily activities. \\n Keywords: Addiction, Online Game, Sleep Quality. \\n \\nAbstrak \\n \\nKebutuhan seseorang terhadap internet banyak bergantung pada kepentingan, minat, dan kepribadian setiap individu seperti ketertarikan pada game online. Bermain game online cenderung membuat pemainnya untuk berlama-lama di depan gadget sehingga melupakan kebutuhan dasar seperti tidur. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game online dan kualitas tidur pada siswa sekolah menengah atas. Metode kuantitatif digunakan dengan desain deskriptif korelasi melalui pendekatan cross-sectional. Data variabel penelitian dikumpulkan menggunakan kuesioner yang disisi oleh responden terpilih melalui teknik total sampling dengan besar sampel 58 siswa. Data dianalisis menggunakan statistik non-parametrik Spearman Rank. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara kecanduan bermain game online dan kualitas tidur siswa (p-value 0,002<0,05) dengan kekuatan hubungan sedang dan arah yang positif (r=0,401). Semakin siswa kecanduan bermain game online maka semakin buruk kualitas tidur yang dialami, oleh karena itu diharapkan siswa dapat mengatur waktu dengan sebaik mungkin sehingga kebutuhan tidur dengan kualitas yang baik dak terganggu, karena kualitas tidur yang baik dapat mendukung aktifitas sehari-hari. \\n Kata kunci : Game Online, Kecanduan, Kualitas Tidur.\",\"PeriodicalId\":132314,\"journal\":{\"name\":\"Nutrix Journal\",\"volume\":\"78 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2022-10-30\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Nutrix Journal\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.37771/nj.vol6.iss2.837\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Nutrix Journal","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.37771/nj.vol6.iss2.837","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
摘要
一个人对互联网的需求在很大程度上取决于每个人的兴趣、爱好和个性,比如对网络游戏的兴趣。玩网络游戏往往会让玩家逗留在电子设备前,从而忘记了睡眠等基本需求。本研究旨在探讨高中生网络游戏成瘾与睡眠质量的关系。采用定量方法,通过横断面法进行描述性相关设计。研究变量数据的收集使用调查问卷,由选定的受访者填写,通过总抽样技术,样本量为58名学生。数据分析采用非参数Spearman Rank统计。结果显示,网络游戏成瘾与学生睡眠质量存在显著相关关系(p值0.002 <0.05),且呈中等强度、正向关系(r = 0.401)。学生越沉迷于网络游戏,他们的睡眠质量就越差,因此我们希望学生能够尽可能地管理好自己的时间,这样对高质量睡眠的需求就不会受到干扰,因为良好的睡眠质量可以支持日常活动。关键词:成瘾,网络游戏,睡眠质量摘要/ abstract摘要:Kebutuhan seseorang terhadap internet banyak bergantung pada keep pentingan, minat, dan kepribadian设置个人独立的Kebutuhan pada在线游戏。博主游戏在线游戏会员博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主-博主Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan在线游戏dan kualitas tidur pada siswa sekolah menengah atas。方法定量分析与设计,描述了三层板的横截面。数据变量penelitian dikumpulkan menggunakan kuesoner yang disisi,响应数据变量为:总采样数据为:总采样数据为:总采样数据为:总采样数据为:总采样数据为:总采样数据为:总采样数据为:总采样数据为:数据分析蒙古纳坎统计非参数斯皮尔曼秩。Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang具有显著性(p值为0.002 < 0.05),而dengan kekuatan hubungan sedang dan arah yang正(r= 0.401)。Semakin siswa kecanduan bermain游戏在线maka Semakin buruk kualitas tidur yang dialami, oleh karena itu diharapkan siswa dapat mengatur waktu dengan sebaik mungkin sehinga kebutuhan tidur dengan kualitas yang baik dak terganggu, karena kualitas tidur yang baek mendukung aktifitas sehari-hari。Kata kunci: Game Online, Kecanduan, Kualitas Tidur。
GAME ONLINE DAN KUALITAS TIDUR SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS
Abstract
A person's need for the internet depends a lot on the interests, interests, and personality of each individual such as interest in online games. Playing online games tends to make players linger in front of gadgets so that they forget basic needs such as sleep. This study aims to determine the relationship between online game addiction and sleep quality in high school students. Quantitative method is used with descriptive correlation design through cross-sectional approach. The research variable data was collected using a questionnaire that was filled out by the selected respondents through a total sampling technique with a sample size of 58 students. Data were analyzed using non-parametric Spearman Rank statistics. The results showed that there was a significant relationship between addiction to playing online games and students' sleep quality (p-value 0.002 <0.05) with moderate strength and positive direction (r = 0.401). The more students are addicted to playing online games, the worse the quality of sleep experienced, therefore it is expected that students can manage their time as well as possible so that the need for good quality sleep is not disturbed, because good sleep quality can support daily activities.
Keywords: Addiction, Online Game, Sleep Quality.
Abstrak
Kebutuhan seseorang terhadap internet banyak bergantung pada kepentingan, minat, dan kepribadian setiap individu seperti ketertarikan pada game online. Bermain game online cenderung membuat pemainnya untuk berlama-lama di depan gadget sehingga melupakan kebutuhan dasar seperti tidur. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan game online dan kualitas tidur pada siswa sekolah menengah atas. Metode kuantitatif digunakan dengan desain deskriptif korelasi melalui pendekatan cross-sectional. Data variabel penelitian dikumpulkan menggunakan kuesioner yang disisi oleh responden terpilih melalui teknik total sampling dengan besar sampel 58 siswa. Data dianalisis menggunakan statistik non-parametrik Spearman Rank. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat hubungan yang signifikan antara kecanduan bermain game online dan kualitas tidur siswa (p-value 0,002<0,05) dengan kekuatan hubungan sedang dan arah yang positif (r=0,401). Semakin siswa kecanduan bermain game online maka semakin buruk kualitas tidur yang dialami, oleh karena itu diharapkan siswa dapat mengatur waktu dengan sebaik mungkin sehingga kebutuhan tidur dengan kualitas yang baik dak terganggu, karena kualitas tidur yang baik dapat mendukung aktifitas sehari-hari.
Kata kunci : Game Online, Kecanduan, Kualitas Tidur.