游戏的一部分。一个有趣的(当代的):防御和反抗

ELFe XX-XXI Pub Date : 2019-05-28 DOI:10.4000/elfe.941
P. Jousset
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摘要

很久以前,文学领域已经超越了它的传统领域。这篇文章的目的是通过某种文学概念,更广泛地说,通过一种主要由约翰·杜威和弗洛伦斯·杜邦的理论支持的艺术活动的方式,使好玩的表达在这个新的范围内合法化。然而,这不仅是一个扩大文学领域的问题,而且也是一个考虑到可能进入的新对象的特殊性的问题,这避免了简单地复制适用于传统对象的方法、方法和练习。然而,在给出了如何使用这些新的游戏对象的一般概念之后,文章并没有错过审查这种开放领域的缺点,并证明了它提出的限制和保护措施。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
La part du jeu. D’un ludique (contemporain) : en défense et défiance
Il y a longtemps que le domaine des lettres a connu une extension hors de son domaine traditionnel. Cette contribution entend legitimer l’inclusion des expressions ludiques dans ce nouveau perimetre en vertu d’une certaine conception de la litterature et, plus largement, d’une maniere d’envisager les activites artistiques, patronnee principalement par les theories de John Dewey et Florence Dupont. Il ne s’agit toutefois pas seulement d’elargir le domaine des lettres, mais aussi de tenir compte de la specificite des nouveaux objets susceptibles d’y entrer, qui evite de reproduire purement et simplement l’approche, la methodologie et les exercices appliques aux objets traditionnels. L’article ne manque pas cependant, apres avoir donne une idee generale du mode d’emploi de ces nouveaux objets ludiques, d’examiner les ecueils d’une telle ouverture du domaine, et justifie les limitations et garde-fou qu’il propose.
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