{"title":"青少年抑郁症沉迷于网络游戏","authors":"Ahmad Zaelani, Octa Reni Setiawati, S. Lestari","doi":"10.33024/JPM.V1I2.1868","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Salah satu produk teknologi internet yang digemari dikalangan remaja saat ini adalah game online . Bermain game online terlalu sering dapat menambah resiko depresi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online dengan depresi pada siswa SMP. Penelitian ini merupakan penelitian analitik dengan pendekatan cross sectional . Sampel penelitian adalah 546 siswa SMP se- Kota Bandar Lampung. Pengambilan data menggunakan back depression inventory dan kuesioner kecanduan bermain game online . Analisis data hasil penelitian dilakukan dengan uji korelasi Spearman. Hasil uji analisis Spearman didapatkan hubungan yang signifikan antara kecanduan bermain game online dengan depresi (r = 0,999, p < 0,001). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kecanduan bermain game online dapat menimbulkan depresi pada remaja.","PeriodicalId":366408,"journal":{"name":"Jurnal Psikologi Malahayati","volume":"22 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-10-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"2","resultStr":"{\"title\":\"Hubungan Kecanduan Bermain Game Online Dengan Depresi Pada Siswa SMP\",\"authors\":\"Ahmad Zaelani, Octa Reni Setiawati, S. Lestari\",\"doi\":\"10.33024/JPM.V1I2.1868\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Salah satu produk teknologi internet yang digemari dikalangan remaja saat ini adalah game online . Bermain game online terlalu sering dapat menambah resiko depresi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online dengan depresi pada siswa SMP. Penelitian ini merupakan penelitian analitik dengan pendekatan cross sectional . Sampel penelitian adalah 546 siswa SMP se- Kota Bandar Lampung. Pengambilan data menggunakan back depression inventory dan kuesioner kecanduan bermain game online . Analisis data hasil penelitian dilakukan dengan uji korelasi Spearman. Hasil uji analisis Spearman didapatkan hubungan yang signifikan antara kecanduan bermain game online dengan depresi (r = 0,999, p < 0,001). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kecanduan bermain game online dapat menimbulkan depresi pada remaja.\",\"PeriodicalId\":366408,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Psikologi Malahayati\",\"volume\":\"22 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2019-10-11\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"2\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Psikologi Malahayati\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.33024/JPM.V1I2.1868\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Psikologi Malahayati","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.33024/JPM.V1I2.1868","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
摘要
当今青少年最受欢迎的互联网技术产品之一是网络游戏。经常玩网络游戏会增加抑郁的风险。这项研究的目的是找出沉迷于网络游戏和中学生抑郁症之间的联系。本研究是对跨部门方法的分析研究。研究样本为南榜市546名初中四年级学生。数据检索使用备份抑郁清单和成瘾问卷游戏在线游戏。研究结果的数据分析是通过对Spearman相关测试进行的。Spearman的分析结果发现,沉迷于在线游戏与抑郁症之间存在着显著的联系(r = 0.999, p < 0.001)。研究结果表明,沉迷于网络游戏会导致青少年抑郁。
Hubungan Kecanduan Bermain Game Online Dengan Depresi Pada Siswa SMP
Salah satu produk teknologi internet yang digemari dikalangan remaja saat ini adalah game online . Bermain game online terlalu sering dapat menambah resiko depresi. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kecanduan bermain game online dengan depresi pada siswa SMP. Penelitian ini merupakan penelitian analitik dengan pendekatan cross sectional . Sampel penelitian adalah 546 siswa SMP se- Kota Bandar Lampung. Pengambilan data menggunakan back depression inventory dan kuesioner kecanduan bermain game online . Analisis data hasil penelitian dilakukan dengan uji korelasi Spearman. Hasil uji analisis Spearman didapatkan hubungan yang signifikan antara kecanduan bermain game online dengan depresi (r = 0,999, p < 0,001). Hasil penelitian menunjukkan bahwa kecanduan bermain game online dapat menimbulkan depresi pada remaja.