关于战争、游戏和敌人的笔记

Vinicius Honesko
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摘要

本文试图通过阅读和质疑卡尔·施密特关于这一主题的理论建构,来探讨战争、游戏和敌人的概念。首先,它讨论了在施密特的“战争”和“敌人”概念的构成中出现的循环问题,指出作者是如何意识到这个问题的。在接下来的作品中,它试图证明游戏的概念是如何被施密特在构建他的战争理论时故意抹杀的,特别是由于这可能对他的政治概念造成的理论影响。因此,它试图在战争的背景下提出“agonal”的问题,展示在古典时期——这来自于像Huizinga, Vernant和Strauss这样的作家——仪式战争(agonal)在政治家的构成中扮演着基本的角色。最后,这些暗示是作为施密特的战争概念的对应物提出的,因此战争问题的研究视角可以超越国家对战争机制的捕获和由此产生的痛苦的湮灭。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Nota sobre a guerra, o jogo e o inimigo
A nota procura apresentar abordar os conceitos de guerra, jogo e inimigo a partir da leitura e questionamento das construções teóricas apresentadas por Carl Schmitt a respeito do tema. De início, aborda a questão da circularidade que se dá na constituição dos conceitos de "guerra" e "inimigo" em Schmitt, apontando como o autor estava ciente dessa questão. Na sequêcia, procura evidenciar como o conceito de jogo fora propositalmente obliterado por Schmitt na construção de sua teorização da guerra, sobretudo em virtude das implicações teóricas que isso poderia causar à sua concepção do político. Assim, procura apresentar a questão do "agonal" no âmbito da guerra, demonstrando como na Antiguidade Clássica - e isso a partir de autores como Huizinga, Vernant e Strauss - a guerra ritual (agonal) cumpria um papel fundamental na constituição do político. Por fim, tais implicações são apresentadas como contraparte à concepção schmittiana da guerra, de modo que as perspectivas de pesquisas sobre a problemática bélica possam ser redimensionadas para além da captura estatal dos mecanismos de guerra e de consequente obliteração do agônico que nesta se dá.
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