POOGame:面向对象编程教学的严肃游戏

L. P. D. Silva, Brendo Bonfim, R. Silva, Jefferson Barbosa Belo da Silva, W. Moura, C. Bezerra, P. Jucá
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摘要

这项工作的目的是提出一个严肃的游戏教学面向对象编程(oop),称为POOGame。这款游戏的开发是基于RPG游戏,玩家可以控制一个角色,从战斗中可以召唤生物,并使用基于JAVA的命令控制他们的行动。该游戏是在软件工程课程的游戏开发导论学科的背景下开发和评估的,遵循游戏开发的方法论。POOGame的评价结果表明,游戏有助于POO的学习。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
POOGame: Um Jogo Sério para o Ensino de Programação Orientada a Objetos
Este trabalho tem como objetivo apresentar a elaboração de um jogo sério para o ensino de programação orientada a objetos (POO), denominado POOGame. O desenvolvimento do jogo foi baseado em jogos de RPG, de forma que o jogador controla um personagem e a partir de batalhas é possível invocar criaturas e controlar suas açõees utilizando comandos baseado na linguagem JAVA. O jogo foi elaborado e avaliado no contexto da disciplina de Introdução ao Desenvolvimento de Jogos de um curso de Engenharia de Software, seguindo uma metodologia para o desenvolvimento de jogos. Os resultados da avaliação do POOGame indicaram evidências de que o jogo contribui para o aprendizado de POO.
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