基于想象力教育工具的游戏方法对基础高中学生学习动机的影响

Carolina Andrea Araya Quezada, Héctor Molina Castro, Luis Valentin Vargas Vergara
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摘要

教育质量机构注意到,小学二年级学生的学习动机指标有所下降。原因包括内容传输模式的优势,以及课堂上缺乏多样化的方法和策略。本研究旨在了解基于想象力教育工具的游戏方法对这些学生学习动机发展的影响,采用基于文献综述和调查应用的相关研究方法。偏好设置所述,调查的结果是不同的学生教师所用想象力。因此,教育成为一个元素,到游戏和工具纳入考虑的喜好和保育sociocognitivas特点,学生必须在序列学习gamificadas。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Impacto de metodologías lúdicas fundadas en las herramientas de la Educación Imaginativa en la motivación escolar de estudiantes de Segundo Ciclo Básico
La Agencia de Calidad de la Educación constata un descenso en los indicadores de motivación escolar en los estudiantes de Segundo Ciclo Básico. Los motivos incluyen la preeminencia de un modelo de transmisión de contenidos y la falta de diversificación de métodos y estrategias en el aula. Esta investigación buscaba conocer el impacto del uso de metodologías lúdicas fundadas en las herramientas de la Educación Imaginativa en el desarrollo de la motivación escolar de estos estudiantes, empleando un método de investigación correlacional basado en la revisión de literatura y la aplicación de encuestas. Los hallazgos constataron que las preferencias de los estudiantes son distintas a las utilizadas por los profesores, por lo que la Educación Imaginativa se constituye en un elemento articulador, al incorporar el juego y las herramientas lúdicas considerando las preferencias y características sociocognitivas de los estudiantes, que deben ser abordadas en secuencias didácticas gamificadas.
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