多媒体射击游戏的设计,以提高一年级学生在字母识别方面的语言理解

Ade Sri Madona, Gusnetti Gusnetti, Syofiani . Syofiani
{"title":"多媒体射击游戏的设计,以提高一年级学生在字母识别方面的语言理解","authors":"Ade Sri Madona, Gusnetti Gusnetti, Syofiani . Syofiani","doi":"10.36665/jelisa.v2i1.597","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Jenis penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D). Desain dan prosedur pengembangan penelitian menggunakan model 2-D yaitu define, design. Pada proses validasi, multimedia multimedia game tembak huruf divalidasi oleh 2 orang pakar. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak, yang telah diperoleh persentase  penilaian sebesar  82,99%, dengan kategori sangat valid. Hasil penelitian diperoleh bahwa multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak telah valid menurut pakar, digunakan sebagai salah satu media pembelajaran untuk Siswa Kelas 1 SD.","PeriodicalId":403129,"journal":{"name":"JELISA (Jurnal Edukasi dan Literasi Bahasa)","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-11-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"DESAIN MULTIMEDIA GAME TEMBAK HURUF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BAHASA SISWA KELAS 1 SD DALAM PENGENALAN HURUF ABJAD\",\"authors\":\"Ade Sri Madona, Gusnetti Gusnetti, Syofiani . Syofiani\",\"doi\":\"10.36665/jelisa.v2i1.597\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Jenis penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D). Desain dan prosedur pengembangan penelitian menggunakan model 2-D yaitu define, design. Pada proses validasi, multimedia multimedia game tembak huruf divalidasi oleh 2 orang pakar. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak, yang telah diperoleh persentase  penilaian sebesar  82,99%, dengan kategori sangat valid. Hasil penelitian diperoleh bahwa multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak telah valid menurut pakar, digunakan sebagai salah satu media pembelajaran untuk Siswa Kelas 1 SD.\",\"PeriodicalId\":403129,\"journal\":{\"name\":\"JELISA (Jurnal Edukasi dan Literasi Bahasa)\",\"volume\":\"1 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2021-11-01\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"JELISA (Jurnal Edukasi dan Literasi Bahasa)\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.36665/jelisa.v2i1.597\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JELISA (Jurnal Edukasi dan Literasi Bahasa)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.36665/jelisa.v2i1.597","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

这种类型的研究使用开发或开发研究(R&D)。使用2-D模型定义,设计的研究设计和开发过程。在验证过程中,两名专家验证了多媒体多媒体的文字射击游戏。根据所进行的研究结果,儿童字母表识别的多媒体射击游戏为孩子的字母识别赢得了82.99%的评级,这是一个非常有效的类别。研究发现,儿童字母表识别中的多媒体射击游戏在专家看来是有效的,被用作一年级学生的学习媒介。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
DESAIN MULTIMEDIA GAME TEMBAK HURUF UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN BAHASA SISWA KELAS 1 SD DALAM PENGENALAN HURUF ABJAD
Jenis penelitian ini menggunakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D). Desain dan prosedur pengembangan penelitian menggunakan model 2-D yaitu define, design. Pada proses validasi, multimedia multimedia game tembak huruf divalidasi oleh 2 orang pakar. Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan, multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak, yang telah diperoleh persentase  penilaian sebesar  82,99%, dengan kategori sangat valid. Hasil penelitian diperoleh bahwa multimedia game tembak huruf untuk pengenalan huruf abjad anak telah valid menurut pakar, digunakan sebagai salah satu media pembelajaran untuk Siswa Kelas 1 SD.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信