“不严肃的游戏”,一种无成效的活动?

Julian Alvarez, Aurélien Libessart, Sylvain Haudegond
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摘要

本文遵循Gilles brougere的工作,旨在研究游戏与严肃的关系。正如etienne Armand Amato特别提出的那样,严肃被理解为“功利主义”意义。更具体地说,我们试图研究游戏的潜在生产力,无论是否严肃,这对玩家都有好处。本研究以理论分析的形式进行,采用计算机科学、心理学、教育科学、信息与传播科学等学科的方法。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Le « jeu non sérieux », une activité improductive ?
Cet article s’inscrit dans la lignée des travaux de Gilles Brougère et vise à étudier le rapport du jeu au sérieux. Sérieux est entendu au sens « utilitaire » comme le propose notamment Étienne Armand Amato. Plus précisément nous cherchons à étudier la potentielle productivité du jeu, sérieux ou non, dont pourrait bénéficier le joueur. Cette étude s’effectue sous la forme d’une analyse théorique, prenant pour cadre des approches issues notamment des disciplines de l’informatique, de la psychologie, des sciences de l’éducation et des sciences de l’information et de la communication.
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