青少年与成人教育生态教学中说明性课堂与教学游戏学习动机与感知的比较分析

Fabio De Souza Lopes, S. F. Oliveira, Maura Helena Manfrin, Dione Cabral, José Eduardo Baroneza
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O método de ensino mais utilizado na EJA é a aula teórica expositiva, entretanto, considerando as reflexões acerca dos benefícios do uso de estratégias alternativas, que valorizam o ensino por investigação, a proatividade e a interação, urge a importância de estimular docentes a diversificarem suas atividades de ensino. Associar aulas expositivas com atividades interativas, tais como os jogos didáticos, pode ter um impacto positivo sobre o pensamento crítico e a autoconfiança, além de estimular o diálogo entre pares e o trabalho em equipe. Porém, por se tratar de discentes com idade superior a 18 anos, questiona-se se o uso desse tipo de atividade interativas no ensino poderia prejudicar a motivação, tendo em vista que muitos associam tais atividades ao ensino infantil. Nesse trabalho apresentamos um histórico sobre a Educação de Jovens e Adultos no Brasil e discutimos o uso do lúdico como estratégia de ensino para esse público. Para a discussão do uso do lúdico, realizamos uma pesquisa em uma escola de ensino médio visando comparar a motivação e percepção da aprendizagem de alunos de ensino médio da EJA após aula expositiva sobre conteúdos de Ecologia em contraste com a utilização de um jogo didático. Visando alcançar esse objetivo, 84 alunos de ensino médio da EJA foram convidados a participar da pesquisa realizando autoanálise com o uso de um questionário desenvolvido para essa finalidade. Todos os alunos foram submetidos às mesmas atividades de ensino, porém, enquanto 50% responderam ao questionário sobre motivação e percepção da aprendizagem após a aula expositiva, os demais responderam ao mesmo questionário após a atividade lúdica. Os dados foram comparados por meio do teste Exato de Fischer com correção de Yates (95% IC). Em nossos resultados não foram observadas diferenças significativas quanto à motivação e a percepção de aprendizagem, considerando o ponto de vista dos alunos. 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摘要

1988年巴西联邦宪法规定,国家有义务向所有巴西人提供免费基础教育,不论年龄。素质教育的挑战就是确保有足够数量的学校,和反思的过程,教育的内容和教师的能力建设的政策保证,这样他们能够采取适当的策略更专业,形成公民和反思批判精神和想法。在此背景下,青年和成人教育(EJA)是国家教育领域最复杂和最具挑战性的政策之一。成人教育中最常用的教学方法是说明性理论课,然而,考虑到使用替代策略的好处,重视探究性教学、主动性和互动性,鼓励教师多样化教学活动的重要性。将说明性课程与教学游戏等互动活动相结合,可以对批判性思维和自信产生积极影响,并促进同伴对话和团队合作。然而,对于18岁以上的学生来说,考虑到许多人将这种互动活动与幼儿教育联系在一起,在教学中使用这种互动活动是否会损害动机是值得怀疑的。在这项工作中,我们介绍了巴西青年和成人教育的历史,并讨论了游戏作为这一受众的教学策略的使用。为了讨论游戏的使用,我们在一所高中进行了一项调查,比较了EJA高中学生在生态内容说明性课程后的学习动机和感知,并与使用说明性游戏进行了对比。为了达到这一目标,84名EJA高中生被邀请参与研究,并使用为此目的开发的问卷进行自我分析。所有学生都参加了相同的教学活动,但50%的学生在说明课后回答了关于学习动机和感知的问卷,其余的学生在游戏活动后回答了相同的问卷。采用Fischer精确检验和Yates校正(95% ci)对数据进行比较。在我们的结果中,考虑到学生的观点,学习动机和感知没有显著差异。我们的结论是,在不影响学习动机和感知的情况下,在EJA学生的生态教学中插入教学游戏是可能的。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Análise comparativa da motivação e percepção da aprendizagem entre aulas expositivas e jogo didático no ensino de ecologia para alunos da Educação de Jovens e Adultos (EJA)
A Constituição Federal brasileira de 1988 estabelece que é dever do Estado ofertar educação básica gratuita a todos os brasileiros, independentemente da idade. O desafio da educação de qualidade transcende garantir um número suficiente de vagas nas escolas, e passa pela reflexão acerca dos processos e dos conteúdos de ensino, além de políticas que garantam a capacitação de professores, para que estes sejam capazes de adotar as estratégias mais adequadas para formar cidadãos e profissionais com espírito crítico e pensamento reflexivo. Neste contexto, a Educação de Jovens e Adultos (EJA) compreende uma das mais complexas e desafiadoras políticas de Estado na área da Educação. O método de ensino mais utilizado na EJA é a aula teórica expositiva, entretanto, considerando as reflexões acerca dos benefícios do uso de estratégias alternativas, que valorizam o ensino por investigação, a proatividade e a interação, urge a importância de estimular docentes a diversificarem suas atividades de ensino. Associar aulas expositivas com atividades interativas, tais como os jogos didáticos, pode ter um impacto positivo sobre o pensamento crítico e a autoconfiança, além de estimular o diálogo entre pares e o trabalho em equipe. Porém, por se tratar de discentes com idade superior a 18 anos, questiona-se se o uso desse tipo de atividade interativas no ensino poderia prejudicar a motivação, tendo em vista que muitos associam tais atividades ao ensino infantil. Nesse trabalho apresentamos um histórico sobre a Educação de Jovens e Adultos no Brasil e discutimos o uso do lúdico como estratégia de ensino para esse público. Para a discussão do uso do lúdico, realizamos uma pesquisa em uma escola de ensino médio visando comparar a motivação e percepção da aprendizagem de alunos de ensino médio da EJA após aula expositiva sobre conteúdos de Ecologia em contraste com a utilização de um jogo didático. Visando alcançar esse objetivo, 84 alunos de ensino médio da EJA foram convidados a participar da pesquisa realizando autoanálise com o uso de um questionário desenvolvido para essa finalidade. Todos os alunos foram submetidos às mesmas atividades de ensino, porém, enquanto 50% responderam ao questionário sobre motivação e percepção da aprendizagem após a aula expositiva, os demais responderam ao mesmo questionário após a atividade lúdica. Os dados foram comparados por meio do teste Exato de Fischer com correção de Yates (95% IC). Em nossos resultados não foram observadas diferenças significativas quanto à motivação e a percepção de aprendizagem, considerando o ponto de vista dos alunos. Concluímos que foi possível inserir jogos didáticos no ensino de Ecologia para discentes da EJA sem prejuízo da motivação e da percepção da aprendizagem.
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