免费数字文化产品在gdp中的核算文化和创意产业经济学:方法论考虑

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Desde a primeira década do século XXI, há uma crescente valorização da importância econômica e social das indústrias culturais e criativas (ICC). Elas estão se tornando um dos segmentos mais dinâmicos da economia global. Segundo a Organização das Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura (Unesco), as indústrias culturais e criativas representam cerca de 3% do PIB da economia mundial e 30 milhões de empregos em todo o mundo. Throsby (2010) enfatiza que avaliar a contribuição das ICCs para o PIB requer capturar os efeitos diretos, indiretos e induzidos em outras indústrias. Assim, de acordo com um relatório recente comandado pela Federação Internacional da Indústria Fonográfica (OXFORD ECONOMICS, 2020), a contribuição do setor da música para o PIB europeu chega a 37,6 bilhões de euros, dos quais 46% são gerados pelo próprio setor, que é a atividade econômica das gravadoras, dos estúdios e das editoras (impacto direto). 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摘要

由于对消费者的货币成本为零,尽管数字文化和创意产品和服务的重要性日益增加,但在国民核算统计中,特别是在国内生产总值(gdp)统计中,数字文化和创意产品和服务的考虑非常糟糕。本文回顾了可以让政策制定者和经济学家用廉价和简单的工具克服这一劣势的方法学方法,重点关注免费数字商品和服务带来的好处。20世纪80年代和90年代的标志是“对文化和文化产业的经济贡献的兴趣达到顶峰,以及理解文化与经济发展之间关系的新方法”(教科文组织,2009)。自21世纪头十年以来,人们越来越认识到文化和创意产业(ccis)的经济和社会重要性。它们正成为全球经济中最具活力的部分之一。根据联合国教育、科学及文化组织(Unesco)的数据,文化和创意产业约占全球经济gdp的3%,在全球提供了3000万个就业岗位。Throsby(2010)强调,评估ICCs对gdp的贡献需要捕捉对其他行业的直接、间接和诱导效应。因此,根据最近的一份报告由国际唱片业协会(牛津经济学,2020),音乐行业的贡献对欧洲的gdp到37岁6数十亿欧元,其中46%是由自己部门的经济活动的公司和唱片公司,唱片公司(直接影响)。间接影响相当于音乐行业在商品和服务投入方面支出的28%。其余26%的影响与诱导影响有关,即音乐行业公司及其供应链的工资支付。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Contabilização de bens culturais digitais gratuitos no Pib a Economia da Cultura e das Indústrias Criativas: considerações metodológicas
Por terem custo monetário zero para os consumidores, e apesar de sua crescente importância, os bens e serviços culturais e criativos digitais são muito mal considerados nas estatísticas das contas nacionais e, principalmente, nas estatísticas do Produto Interno Bruto (PIB). Este artigo revisa abordagens metodológicas que podem permitir que legisladores e economistas superem essa desvantagem com ferramentas baratas e fáceis, com foco nos benefícios gerados por bens e serviços digitais gratuitos. As décadas de 1980 e 1990 foram marcadas pela “culminância do interesse na contribuição econômica da cultura e das indústrias culturais e novas abordagens para a compreensão da relação entre cultura e desenvolvimento econômico” (UNESCO, 2009). Desde a primeira década do século XXI, há uma crescente valorização da importância econômica e social das indústrias culturais e criativas (ICC). Elas estão se tornando um dos segmentos mais dinâmicos da economia global. Segundo a Organização das Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura (Unesco), as indústrias culturais e criativas representam cerca de 3% do PIB da economia mundial e 30 milhões de empregos em todo o mundo. Throsby (2010) enfatiza que avaliar a contribuição das ICCs para o PIB requer capturar os efeitos diretos, indiretos e induzidos em outras indústrias. Assim, de acordo com um relatório recente comandado pela Federação Internacional da Indústria Fonográfica (OXFORD ECONOMICS, 2020), a contribuição do setor da música para o PIB europeu chega a 37,6 bilhões de euros, dos quais 46% são gerados pelo próprio setor, que é a atividade econômica das gravadoras, dos estúdios e das editoras (impacto direto). O impacto indireto corresponde a 28% dos gastos do setor de música em insumos de bens e serviços do restante da economia. Os restantes 26% do impacto total são referentes ao impacto induzido, ou seja, ao pagamento de salários pelas empresas do setor de música e ao longo da sua cadeia de abastecimento.
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