游戏活动在中学的作用

Ilaria Iacopini
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摘要

这篇文章介绍了一项在八年级基础课程1中进行的实验,旨在调查学生对游戏教学在数学学习中的作用的信念的发展,以及他们在课堂上的动机的发展。实验分为三个阶段。最初,学生们被分配了一份问卷,以收集他们对数学中游戏教学的作用的信念。然后向学生提供了一种教学途径,以培养对教学乐趣的教学和激励价值的信念。该课程包括八项与传统教学活动相结合的教学活动,涵盖与义务教育课程所涵盖的数学领域有关的不同主题。最后,在每项活动结束时提出的后续问题和最后一份调查表使我们能够调查学生信念的演变。结果表明,在大多数情况下,由于教学干预,人们对游戏教学活动的信念在效率和动机方面都发生了变化。在中学,学生从八年级开始参加基础课程和能力倾向测验,这取决于他们在二年级结束时获得的数学技能。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Il ruolo delle attività ludodidattiche nella scuola media
L’articolo presenta una sperimentazione svolta in un corso base1 di terza media con lo scopo di indagare lo sviluppo delle convinzioni degli allievi riguardo al ruolo delle attività ludodidattiche nell’apprendimento della matematica e il relativo incremento della motivazione durante le ore di lezione. La sperimentazione è stata suddivisa in tre fasi. Inizialmente è stato somministrato agli allievi un questionario con l’obiettivo di raccogliere le loro convinzioni sul ruolo delle attività ludodidattiche in ambito matematico. Successivamente è stato proposto agli allievi un percorso didattico finalizzato a sviluppare convinzioni favorevoli in merito alla valenza didattica e motivazionale della ludodidattica. Il percorso si compone di otto attività ludodidattiche, alternate ad attività di insegnamento tradizionale, che trattano diversi argomenti relativi agli ambiti matematici previsti dal Piano di studio della scuola dell’obbligo ticinese. Infine, domande di approfondimento al termine di ogni attività e un questionario finale hanno permesso di indagare l’evoluzione delle convinzioni degli allievi. I risultati ottenuti mostrano come, a seguito dell’intervento didattico, si sia verificato nella maggioranza dei casi un cambio di convinzioni a favore delle attività ludodidattiche sia per quanto riguarda l’efficacia che per la motivazione. ________ 1 In Canton Ticino a partire dalla terza media gli allievi vengono inseriti in corsi base e attitudinale in funzione delle competenze matematiche raggiunte alla fine della seconda.
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