漫画在构建关于玩家的话语

Angelica Caniello, L. C. Souza
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摘要

本文旨在从漫画传播的话语中,探讨与玩家相关的意义可能产生的影响。为此,本文利用pecheux的法语语篇分析,并以埃尼·奥兰迪的著作为支持,以了解语言在社会文化和历史背景下的过程。漫画为玩家身份提供的方法有助于质疑社会情感不平衡的主体的污名,这是在社会中具体化的刻板印象,决定了电子游戏玩家的自我形象过程。通过这篇文章,我们试图对关注玩家话语的研究以及漫画分析的研究做出贡献。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
A charge na construção dos discursos sobre os gamers
Este artigo tem como propósito averiguar possíveis efeitos de sentido atrelados aos gamers, a partir dos discursos propagados pelas charges. Para tanto, valeu-se da Análise de Discurso da linha francesa, de Michel Pêcheux, amparadas em escritos de Eni Orlandi, a fim de vislumbrar os processos da linguagem no contexto sociocultural e histórico em que eles se situam. O tipo de abordagem que as charges oferecem à identidade do gamer concorrem para polemizar o estigma de sujeito com desequilíbrio socioemocional, estereótipo cristalizado na sociedade, que determina o próprio processo de autoimagem do jogador de videogame. Por meio deste artigo, buscamos contribuir com estudos que tenham foco nos discursos sobre gamers, bem como com pesquisas sobre a análise das charges.
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