17世纪法国和英国的文学游戏——阿芙拉·本的巴黎沙龙

L. Cottegnies
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摘要

在17世纪,法国的礼貌世纪,在preciosite的背景下,一种有趣的宫廷和客厅谈话文化蓬勃发展。则延续游戏中的一个文学散文或继续谈话中上流社会的走向往往属未成年人,这个仓库里的收藏品的集体,像字母或肖像和公布,纸币的格言,其余odes madrigaux、歌曲和十四行诗,而且是小说,小说中的小heroico-galants小说或电影。本研究的重点是语言游戏或对话游戏及其文学角色。在回顾了法国的背景之后,不出所料,作为特定客厅生活证明的谈话游戏在英国并不受欢迎。本文的第二部分是一个案例研究:改编自阿弗拉·本(Aphra Behn)的法国文学作品《La Montre》或《情人的手表》(The Lover’s Watch, 1686),改编自巴尔萨泽·德·博内科斯(Balthazar de Bonnecorse)的原作。这将是一个研究适应和转移策略的问题,这种有趣的礼貌文化在英国,在餐饮的背景下,为一个更混合的读者。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Jeux littéraires en France et en Angleterre au XVIIe siècle – des salons parisiens à Aphra Behn
Le XVIIe siecle, siecle de la galanterie en France, voit s’epanouir, dans le contexte de la preciosite, une culture ludique de la conversation a la cour et dans les salons. Celle-ci se prolonge dans une litterature ludique en prose ou en vers qui poursuit la conversation mondaine dans des genres mineurs, souvent rassembles dans des recueils collectifs, comme les lettres ou billets publies, les portraits et maximes, les odes, madrigaux, chansons et autres sonnets, mais aussi dans la fiction, petits romans ou romans heroico-galants. Cette etude s’interesse aux jeux verbaux, ou jeux de conversation, et leurs avatars litteraires. Apres avoir rappele le contexte francais, on montre que, sans surprise, les jeux de conversation, qui temoignent d’une vie de salon specifique, n’ont pas connu la meme faveur en Angleterre. La deuxieme partie de cet essai porte sur une etude de cas : l’adaptation d’une œuvre litteraire francaise issue de ces jeux de salons par Aphra Behn, La Montre, or The Lover’s Watch (1686), d’apres un original de Balthazar de Bonnecorse. Il s’agira d’etudier a quelles strategies d’adaptation et de deplacement cette culture ludique de la galanterie est soumise en Angleterre, dans le contexte de la Restauration, pour un lectorat plus melange.
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