H. Wicaksono
{"title":"Penggunaan Layar Sentuh pada Convertible Laptop sebagai alternative akses ke Dunia Metaverse","authors":"H. Wicaksono","doi":"10.35969/inotek.v2i1.205","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Teknologi layar sentuh pada laptop telah menjadi trend teknologi setelah sistem operasi Android pada smartphone semakin banyak digunakan masyarakat. Perilaku pengguna layar sentuh pada smartphone telah membangun kebiasaan baru untuk diterapkan juga pada laptop, khususnya laptop yang mendukung layar sentuh. Termasuk diantaranya penggunaan layar sentuh untuk alternatif akses ke dunia Metaverse. Artikel ini membahas latar belakang Metaverse, penggunaan layar sentuh pada laptop untuk pengembangan konten e-Learning. Karena tujuan dasarnya adalah bagaimana Metaverse bisa di pakai sebagai media pembelajaran atau e-Learning dengan alternative akses menggunakan layar sentuh","PeriodicalId":422103,"journal":{"name":"Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)","volume":"19 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-05-21","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Prosiding Seminar Nasional Inovasi dan Adopsi Teknologi (INOTEK)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.35969/inotek.v2i1.205","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

随着智能手机上的Android操作系统的普及,笔记本电脑上的触摸屏技术已经成为一种技术趋势。智能手机上的触摸屏幕用户行为已经建立了一种新的习惯,可以应用于笔记本电脑,尤其是支持触摸屏幕的笔记本电脑。包括使用触摸屏以替代对多元宇宙的访问。这篇文章讨论了中期诗歌的背景,笔记本电脑对内容学习的使用触摸屏。因为它的基本目的是如何将元诗作为一种学习媒介或电子学习与其他接触屏
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Penggunaan Layar Sentuh pada Convertible Laptop sebagai alternative akses ke Dunia Metaverse
Teknologi layar sentuh pada laptop telah menjadi trend teknologi setelah sistem operasi Android pada smartphone semakin banyak digunakan masyarakat. Perilaku pengguna layar sentuh pada smartphone telah membangun kebiasaan baru untuk diterapkan juga pada laptop, khususnya laptop yang mendukung layar sentuh. Termasuk diantaranya penggunaan layar sentuh untuk alternatif akses ke dunia Metaverse. Artikel ini membahas latar belakang Metaverse, penggunaan layar sentuh pada laptop untuk pengembangan konten e-Learning. Karena tujuan dasarnya adalah bagaimana Metaverse bisa di pakai sebagai media pembelajaran atau e-Learning dengan alternative akses menggunakan layar sentuh
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信