Adinda Putriani Pratiwi, Joko Riyanto
{"title":"Aplikasi Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Struktur Tumbuhan untuk Anak Usia Dini menggunakan Augmented Reality","authors":"Adinda Putriani Pratiwi, Joko Riyanto","doi":"10.36079/lamintang.jetas-0402.382","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Pemanfaatan Teknologi Informasi (TI) dalam proses penyampaian informasi mengalami perkembangan pesat. Saat ini, teknologi terbaru yang digunakan dalam penyampaian informasi adalah teknologi Augmented Reality (AR). Pada teknologi AR, pengguna dapat menvisualisasikan objek dalam bentuk 3 dimensi. AR memiliki kelebihan bersifat interaktif dan real time sehingga AR banyak diimplementasikan di berbagai bidang. Di dunia pendidikan, AR digunakan sebagai media untuk mengenalkan struktur dan fungsi tumbuhan, terlebih mengenai mata pelajaran IPA yang terkesan susah dipahami di kalangan para pelajar. Media pembelajaran Augmented Reality Struktur dan Fungsi Tumbuhan dibuat melalui android menggunakan Unity 3D dengan Vuforia, dan menggunakan bahasa pemrograman C#, serta untuk design tampilan aplikasi menggunakan software 3D Studio Max. Dan untuk metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah waterfall. Untuk pengujian aplikasi yang dilakukan menggunakan Blackbox. Hasil dari penelitian ini adalah menjadikan proses belajar-mengajar peserta didik lebih interaktif dan inovatif. \nPlant Structure Introduction Learning Application for Early Childhood using Augmented Reality \nAbstract: Utilization of Information Technology (IT) in the process of delivering information has developed rapidly. Currently, the latest technology used in the delivery of information is Augmented Reality (AR) technology. In AR technology, users can visualize objects in 3-dimensional form. AR has the advantage of being interactive and real time so that AR is widely implemented in various fields. In the world of education, AR is used as a medium to introduce the structure and function of plants, especially regarding science subjects which seem difficult to understand among students. Learning media for Augmented Reality Structure and Function of Plants is made using Android using Unity 3D with Vuforia, and using the C# programming language, as well as for application display design using 3D Studio Max software. And for the software development method used is the waterfall. For application testing carried out using Blackbox. The result of this research is to make the teaching and learning process of students more interactive and innovative. \nKeywords: Augmented Reality, Plant Structure and Function, Unity 3D, Vuforia, Waterfall.","PeriodicalId":310001,"journal":{"name":"Journal of Engineering, Technology, and Applied Science","volume":"252 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-08-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Journal of Engineering, Technology, and Applied Science","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.36079/lamintang.jetas-0402.382","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

信息技术(TI)在传递信息过程中的应用经历了快速的发展。目前,信息传递的最新技术是增强现实技术。对于AR技术,用户可以可视化三维物体。AR具有交互式和实时功能,因此AR广泛应用于多个领域。在教育领域,AR被用作一种媒介来介绍植物的结构和功能,尤其是在学生中很难理解的科学学科。增强现实学习媒体的植物结构和功能是通过android使用与Vuforia的Unity 3D和xt,使用C#编程语言,以及使用Max Studio的3D软件设计应用程序而形成的。至于软件开发方法,使用的是瀑布。使用黑匣子测试应用程序。这项研究的结果是使学习者更加互动和创新。利用增强现实抽象的知识应用程序:在发布信息过程中使用的信息实用技术已被迅速发展。目前,信息传递技术使用的最新技术是增强现实技术。在技术中,用户可以想象三维的物体。AR有有趣和实时的优势,所以它经常在不同的领域实现。在教育的世界里,利用利用作为一种媒介来介绍植物的结构和功能,特别是关于科学的学科,这似乎很难理解学生。学习增强现实结构和植物功能的媒体正在使用Android使用的具有Vuforia的Unity 3D设备,并使用C“程序程序语言”,就像应用应用程序显示设备Max software一样。用于软件开发的方法是瀑布。应用程序测试显示使用黑盒。这个研究的结果是使教学和学习学生更多的互动和创新过程。Keywords:增强现实,结构结构和功能,Unity 3D, Vuforia, Waterfall。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Aplikasi Aplikasi Pembelajaran Pengenalan Struktur Tumbuhan untuk Anak Usia Dini menggunakan Augmented Reality
Pemanfaatan Teknologi Informasi (TI) dalam proses penyampaian informasi mengalami perkembangan pesat. Saat ini, teknologi terbaru yang digunakan dalam penyampaian informasi adalah teknologi Augmented Reality (AR). Pada teknologi AR, pengguna dapat menvisualisasikan objek dalam bentuk 3 dimensi. AR memiliki kelebihan bersifat interaktif dan real time sehingga AR banyak diimplementasikan di berbagai bidang. Di dunia pendidikan, AR digunakan sebagai media untuk mengenalkan struktur dan fungsi tumbuhan, terlebih mengenai mata pelajaran IPA yang terkesan susah dipahami di kalangan para pelajar. Media pembelajaran Augmented Reality Struktur dan Fungsi Tumbuhan dibuat melalui android menggunakan Unity 3D dengan Vuforia, dan menggunakan bahasa pemrograman C#, serta untuk design tampilan aplikasi menggunakan software 3D Studio Max. Dan untuk metode pengembangan perangkat lunak yang digunakan adalah waterfall. Untuk pengujian aplikasi yang dilakukan menggunakan Blackbox. Hasil dari penelitian ini adalah menjadikan proses belajar-mengajar peserta didik lebih interaktif dan inovatif. Plant Structure Introduction Learning Application for Early Childhood using Augmented Reality Abstract: Utilization of Information Technology (IT) in the process of delivering information has developed rapidly. Currently, the latest technology used in the delivery of information is Augmented Reality (AR) technology. In AR technology, users can visualize objects in 3-dimensional form. AR has the advantage of being interactive and real time so that AR is widely implemented in various fields. In the world of education, AR is used as a medium to introduce the structure and function of plants, especially regarding science subjects which seem difficult to understand among students. Learning media for Augmented Reality Structure and Function of Plants is made using Android using Unity 3D with Vuforia, and using the C# programming language, as well as for application display design using 3D Studio Max software. And for the software development method used is the waterfall. For application testing carried out using Blackbox. The result of this research is to make the teaching and learning process of students more interactive and innovative. Keywords: Augmented Reality, Plant Structure and Function, Unity 3D, Vuforia, Waterfall.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信