课堂上的Scratch编程:角度概念构建的研究

Kátia Luciane Souza da Rocha, M. Basso
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引用次数: 2

摘要

本文描述了一项关于使用Scratch构建角度概念的研究,考虑到研究问题:在Scratch编程活动中,学生对角度概念的第一个概念是什么?这是一项定性研究,以多案例研究为特征,对sao Leopoldo公立学校的16名小学生进行了研究。理论框架是基于Papert和gerard Vergnaud的研究。结果表明,该软件作为一种工具的可能性,有助于理解角度的概念,在不同的情况下,主体操纵划痕。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Programação em Scratch na Sala de Aula: investigações sobre a construção do conceito de ângulo
Este artigo descreve uma investigação sobre o uso do Scratch na construção do conceito de ângulo, atendendo à questão de pesquisa: Quais as primeiras noções dos alunos em relação ao conceito de ângulo em atividades de programação no Scratch? Apresenta um estudo de caráter qualitativo, caracterizado como um estudo de casos múltiplos, realizado com 16 alunos do Ensino Fundamental de uma escola da rede pública de São Leopoldo. O aporte teórico está fundamentado nos estudos de Papert e de Gérard Vergnaud. Os resultados apontam possibilidades do software como um instrumento que auxilia na compreensão do conceito de ângulo diante das diversas situações em que o sujeito manipula o Scratch.
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