Alif Achadah, Ella Lutvi Sari
{"title":"GAME ONLINE TERHADAP PERUBAHAN AKHLAK","authors":"Alif Achadah, Ella Lutvi Sari","doi":"10.31538/aulada.v3i1.1278","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa perubahan yaitu game online. permainan yang sangat diminati oleh banyak kalangan khususnya dikalangan siswa. Kehadiran penggunaan game online dikalangan siswa membawa dampak terhadap perubahan akhlak. Maka perlu untuk meneliti masalah tersebut yang bertujuan untuk mengarahkan permasalahanya. \nAdapun rumusan masalah penelitian ini adalah: Apa saja faktor pendorong kecanduan game online dan bagaimana dampak game online terhadap perubahan akhlak siswa di SMA PGRI 1 Kromengan? sedangkan tujuanya untuk mengetahui Apa saja faktor pendorong kecanduan game online dan bagaimana dampak game online terhadap perubahan akhlak siswa di SMA PGRI 1 Kromengan. \nJenis penelitian yang digunakan adalah Studi Kasus dengan pendekatan kualitatif. Peneliti melaksanakan penelitian yang pertama yaitu memulai dengan tahapan-tahapan penelitian seperti: 1) Tahap pra lapangan/pendahuluan, 2) tahap pekerjaan lapangan, 3) tahap analisis data, 4) tahap pelaporan. Peneliti menggunakan instrumen penelitian yang diperlukan seperti obaservasi non partisipan dan wawancara online dan dokumentasi. \nHasil penelitian dapat disimpulkan bahwa Siswa SMA PGRI 1 Kromengan dalam penggunaan game online tidak mengami dampak yang terlalu serius artinya, mereka menggunakan dalam batas wajar meskipun tidak sesuai dengan porsinya, tapi tetap perlu adanya pengawasan khususnya bagi para orangtua dirumah untuk mendisiplinkan diri dari sekarang.","PeriodicalId":257839,"journal":{"name":"Aulada : Jurnal Pendidikan dan Perkembangan Anak","volume":"116 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-02-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"3","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Aulada : Jurnal Pendidikan dan Perkembangan Anak","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.31538/aulada.v3i1.1278","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 3

摘要

这项研究是基于互联网技术的快速发展,这种技术不断带来网络游戏的变化。这是许多人感兴趣的游戏,尤其是在学生圈子里。在学生中使用在线游戏会对道德的改变产生影响。有必要研究这个问题,它的目的是引导它的问题。至于这个研究问题的公式:沉迷于网络游戏的诱因是什么?在线游戏对SMA PGRI 1铬学生的性改变有何影响?但目的是了解是什么导致了网络游戏成瘾,以及在线游戏对SMA PGRI 1 Kromengan的影响。所使用的研究类型是一种定性方法的案例研究。研究人员首先从研究阶段开始,如:1)实地前/前期,2)实地工作阶段,3)数据分析阶段,4)报告阶段。研究人员使用非参与者访谈、在线观察和文档等必要的研究工具。研究结果可能会得出结论,PGRI 1 Kromengan高中学生在使用网络游戏时并没有受到太大的影响,他们在合理范围内使用了虽然不适合这项运动,但仍然需要关注家庭家长从现在起如何约束自己。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
GAME ONLINE TERHADAP PERUBAHAN AKHLAK
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa perubahan yaitu game online. permainan yang sangat diminati oleh banyak kalangan khususnya dikalangan siswa. Kehadiran penggunaan game online dikalangan siswa membawa dampak terhadap perubahan akhlak. Maka perlu untuk meneliti masalah tersebut yang bertujuan untuk mengarahkan permasalahanya. Adapun rumusan masalah penelitian ini adalah: Apa saja faktor pendorong kecanduan game online dan bagaimana dampak game online terhadap perubahan akhlak siswa di SMA PGRI 1 Kromengan? sedangkan tujuanya untuk mengetahui Apa saja faktor pendorong kecanduan game online dan bagaimana dampak game online terhadap perubahan akhlak siswa di SMA PGRI 1 Kromengan. Jenis penelitian yang digunakan adalah Studi Kasus dengan pendekatan kualitatif. Peneliti melaksanakan penelitian yang pertama yaitu memulai dengan tahapan-tahapan penelitian seperti: 1) Tahap pra lapangan/pendahuluan, 2) tahap pekerjaan lapangan, 3) tahap analisis data, 4) tahap pelaporan. Peneliti menggunakan instrumen penelitian yang diperlukan seperti obaservasi non partisipan dan wawancara online dan dokumentasi. Hasil penelitian dapat disimpulkan bahwa Siswa SMA PGRI 1 Kromengan dalam penggunaan game online tidak mengami dampak yang terlalu serius artinya, mereka menggunakan dalam batas wajar meskipun tidak sesuai dengan porsinya, tapi tetap perlu adanya pengawasan khususnya bagi para orangtua dirumah untuk mendisiplinkan diri dari sekarang.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信