开发一款专注于Tocantina亚马逊地区地理方面的赛艇游戏

Ilannildo Viana, R. Silva, V. Silva, M. Santos, Oberdan Souza, E. Gomes, Natanael Wanzler, J. Ferreira, Carlos S. Portela
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摘要

这篇文章描述了一个3D赛艇游戏的开发,在亚马逊地区被称为rabetas。游戏设计的目的是呈现cameta -PA市河边居民的地理和文化方面。在这个意义上,我们将分析与这类游戏相关的一些概念,试图将它们与所提出的建议联系起来。在概念分析之后,将报告游戏设计和游戏开发过程。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Desenvolvimento de um Jogo de Corrida de Barcos focado em Aspectos Geográficos da Região da Amazônia Tocantina
Este artigo descreve o desenvolvimento de um jogo 3D de corrida de barcos, conhecidos na região amazônica como rabetas. O design do jogo objetiva apresentar aspectos geográficos e culturais dos povos ribeirinhos do município de Cametá-PA. Neste sentido, serão analisados alguns conceitos associados a esse tipo de jogo, procurando relacioná-los à proposta apresentada. Após a análise dos conceitos, serão relatados o game design e o processo do desenvolvimento do jogo.
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