Iara S. Edgel, Yasmim S. Néu, V. A. Souza, J. Menezes, J. M. D. Silva, J. Lopes
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Uma iniciativa de desenvolvimento de games como estímulo para aprender química
Este artigo apresenta a experiência da oferta de minicurso de introdução ao desenvolvimento de games e animações utilizando o Scratch. A ideia é que ao final do minicurso, os participantes desenvolvessem alguma animação ou game relacionado a um assunto de química. A iniciativa busca oportunizar jovens a aprenderem de forma divertida, reconhecendo e valorizando sua capacidade de produção.