老年人数字游戏的可用性:严肃健康游戏的案例研究

L. D. Oliveira, C. Souza, S. S. D. Oliveira, L. Berretta, Silvana dos Santos, S. Carvalho
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摘要

本文对老年人数字游戏的可用性进行了研究,考虑了老年人的代际特征和特定的可用性启发式,以满足随着年龄增长而产生的自然需求。然后,我们进行了两个案例研究,根据所提出的启发式分析了两个严肃的健康游戏。结论是,在为老年人开发游戏时,应该更多地关注这一受众的需求,真正了解他们的生理和心理局限性。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Usabilidade de jogos digitais para idosos: Estudo de caso em jogos sérios para a saúde
Este artigo apresenta um estudo sobre usabilidade de jogos digitais para idosos, considerando características geracionais e heurísticas de usabilidade específicas para o público idoso, que atendem necessidades naturais que advêm com o envelhecimento. Em seguida, são realizados dois estudos de caso que analisam dois jogos sérios para a saúde com relação às heurísticas apresentadas. Conclui-se que no desenvolvimento de jogos para idosos, deve haver uma maior atenção às necessidades desse público, entendendo de fato suas limitações físicas e psicológicas.
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