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Abstract
De recentes recherches ont mis au jour les stereotypes et representations de genre a l’œuvre dans les scenographies d'expositions et les supports de mediation de la culture scientifique. Cet article examine le processus de conception des expositions et leur organisation sous l'angle du genre. Il se situe dans le sillage des etudes sur les pratiques professionnelles dans les musees qui, en coulisses, participent a produire les espaces et contenus a disposition des publics. L'article propose un eclairage critique sur le genre au musee, a partir d'une enquete ethnographique au sein des univers de conception des expositions. Cette recherche porte sur la production d'une figure de visiteuse lors de la conception d'une exposition sur le jeu video, concue par un centre de culture scientifique, technique et industrielle. Il s'agit de considerer l'exposition non seulement comme un espace materiel specifique a vocation publique, mais aussi comme un projet autour duquel une diversite de personnes se reunissent. Cela implique d'observer l'ensemble des participants et des participantes a sa conception, leurs interactions, leur cooperation mais aussi leurs resistances.