Game over: cartas, rol y comida

IF 0.1 Q4 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Sara Badía Climent, Amparo Alemany Martínez
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Abstract

El presente artículo propone tres actividades de carácter gamificado y experiencial para las clases de E/LE enfocadas a un nivel A1+: un juego de cartas basado en el Cards Against Humanity(2011), una cata de comida inspirada en Master Chefy un juego de rol mediatizado a través de la plataforma Classcraft(2016). Estas están destinadas a reforzar contenidos gramaticales y léxicos como los adjetivos y la flexión de género, los usos de datos personales o la construcción de oraciones simples. Además de ello, el carácter flexible de estas actividades permite trabajar conlos componentes interculturales, socioculturales y afectivos.
游戏结束:纸牌,角色和食物
本条提出三项活动experiencial类和gamificado A1 + E / cn . 4 / 2003 /更给级别:一个卡片游戏基于Cards Against Humanity(2011年),主中得到启发的食物品尝Chefy一个游戏角色偏颇将通过这一平台Classcraft(2016)。它们旨在加强语法和词汇内容,如形容词和性别变化、个人数据的使用或简单句子的结构。此外,这些活动的灵活性允许跨文化、社会文化和情感成分的工作。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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Foro de Profesores de E-LE
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