{"title":"Rhétorique narrative du machinima : polyphonies et saillances d’une narration sous contrainte","authors":"Fanny Barnabé","doi":"10.4000/narratologie.10441","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"A travers l’analyse de deux series de machinimas (Halomon et Garrymon) ayant pour point commun de remediatiser la serie animee Pokemon dans d’autres jeux video, le present travail vise a etudier l’articulation des procedes rhetoriques et narratifs de cette forme de detournement videoludique. Precisement, l’article s’interroge sur la maniere dont la polyphonie intrinseque du machinima (qui renvoie toujours simultanement a plusieurs substrats mediatiques et a plusieurs univers fictionnels) determine sa narration et caracterise par avance le type de fiction que ce format peut construire. Differentes figures rhetoriques faisant « saillance » au sein des videos sont ainsi identifiees afin de montrer leur impact sur la construction du recit. Ces procedes sont reunis en deux groupes : les figures operant des ruptures du cadre narratif (fragmentations, paradoxes, metalepses, et mises en abyme) et celles manifestant l’indexicalite du machinima, sa dimension de « narration sous contrainte » (resemantisations, metaphores et caricatures).","PeriodicalId":40182,"journal":{"name":"Cahiers de Narratologie","volume":"6 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.1000,"publicationDate":"2020-09-04","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Cahiers de Narratologie","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.4000/narratologie.10441","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"0","JCRName":"LITERATURE","Score":null,"Total":0}
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Abstract
A travers l’analyse de deux series de machinimas (Halomon et Garrymon) ayant pour point commun de remediatiser la serie animee Pokemon dans d’autres jeux video, le present travail vise a etudier l’articulation des procedes rhetoriques et narratifs de cette forme de detournement videoludique. Precisement, l’article s’interroge sur la maniere dont la polyphonie intrinseque du machinima (qui renvoie toujours simultanement a plusieurs substrats mediatiques et a plusieurs univers fictionnels) determine sa narration et caracterise par avance le type de fiction que ce format peut construire. Differentes figures rhetoriques faisant « saillance » au sein des videos sont ainsi identifiees afin de montrer leur impact sur la construction du recit. Ces procedes sont reunis en deux groupes : les figures operant des ruptures du cadre narratif (fragmentations, paradoxes, metalepses, et mises en abyme) et celles manifestant l’indexicalite du machinima, sa dimension de « narration sous contrainte » (resemantisations, metaphores et caricatures).