{"title":"RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN ALAT-ALAT OPTIK BERBASIS AUGMENTED REALITY","authors":"Christopol Eddy, Wa Ode Novelia Tri R. A.","doi":"10.55340/jiu.v11i1.958","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata yang telah di aplikasikan dalam android. Augmented Reality banyak digunakan dalam berbagai bidang salah satunya sebagai sarana pendidikan untuk siswa dalam membuat media pembelajaran yang lebih objektif dan efisien saat dalam kelas maupun diluar kelas. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sebuah sistem Aplikasi Media Pembelajaran Alat-Alat Optik Berbasis Augmented Reality Pada Siswa SMA. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode observasi dan wawancara. Aplikasi di buat menggunakan pemograman unity, blender dan android. Unity dan blender di gunakan untuk admin dan android di gunakan untuk pengguna. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem Aplikasi Media Pembelajaran Alat-Alat Optik Berbasis Augmented Reality yang dapat digunakan guru dan siswa dalam proses pembelajaran.","PeriodicalId":32029,"journal":{"name":"Proxies Jurnal Informatika","volume":"31 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-06-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Proxies Jurnal Informatika","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.55340/jiu.v11i1.958","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Augmented Reality (AR) adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi dan ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata yang telah di aplikasikan dalam android. Augmented Reality banyak digunakan dalam berbagai bidang salah satunya sebagai sarana pendidikan untuk siswa dalam membuat media pembelajaran yang lebih objektif dan efisien saat dalam kelas maupun diluar kelas. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk membangun sebuah sistem Aplikasi Media Pembelajaran Alat-Alat Optik Berbasis Augmented Reality Pada Siswa SMA. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode observasi dan wawancara. Aplikasi di buat menggunakan pemograman unity, blender dan android. Unity dan blender di gunakan untuk admin dan android di gunakan untuk pengguna. Penelitian ini menghasilkan sebuah sistem Aplikasi Media Pembelajaran Alat-Alat Optik Berbasis Augmented Reality yang dapat digunakan guru dan siswa dalam proses pembelajaran.