Rebel without a choice

IF 0.1 0 LITERATURE
Mélanie Bost-Fievet
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Abstract

Portal et Portal 2 sont des jeux d’enigme n’offrant qu’un seul cheminement possible, alors meme que, par la voix de l’IA antagoniste de l’heroine, ils renvoient du joueur l’image d’un rebelle incontrolable. Les jeux exhibent un usage assume des paradoxes, plein d’humour noir dans la construction de la diegese et des dialogues, qui font echo a une dissonance ludonarrative permanente. Ils amenent a remettre en question le statut meme de la recompense et de la victoire, mais aussi du choix et du libre-arbitre, face a une instance a la fois opposante et adjuvante, double sarcastique et impitoyable du game designer.
没有选择的叛逆
《传送门》和《传送门2》是一款谜题游戏,只提供了一种可能的路径,尽管通过女主人公的人工智能对手的声音,它们会给玩家一个无法控制的叛逆者的形象。游戏展示了一种假定的悖论用法,在叙事和对话的构建中充满了黑色幽默,这使得回音具有永久的叙事不和谐。它们让我们对奖励和胜利的地位提出了质疑,也让我们对选择和自由意志提出了质疑,面对一个既反对又支持、讽刺又无情的游戏设计师。
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