Jouer et se jouer de la fiction : Diderot et Ricœur

IF 0.1 0 LITERATURE
A. Paschoud
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Abstract

Temps et recit de Ricœur repose, on le sait, sur une approche aristotelicienne du recit. La fiction ordonne, de maniere differee, le tissu epars de la materialite du monde sensible ; elle se constitue par la mediation du discours en objet de connaissance. De fait, Ricœur ecarte, en toute logique, le caractere metafictionnel qui caracterise certaines œuvres litteraires. Des lors qu’un recit fait apparaitre ses propres rouages, independamment (ou en marge) de l’intrigue qui s’y developpe, l’illusion mimetique est rompue : les signes se substituent aux choses, contrevenant ainsi a la restitution de l’ordre du reel. Il semble donc a priori impossible de faire tenir ensemble fiction et metafiction. Or, l’examen d’un corpus cible de Diderot nous permettra de visiter a nouveaux frais, dans un premier temps, ces presupposes. Deux recits nous interesseront : La Religieuse et Mystification. Ils ont l’un et l’autre pour origine un leurre – une mystification, precisement, qui donne lieu a une imbrication etroite entre le factuel et le fictionnel. Surtout, ces recits ont en commun de briser l’illusion mimetique, et, dans un mouvement exactement symetrique, d’exhausser le remarquable pouvoir de la fiction comme mediation du vrai. L’analyse interne de certaines des composantes metafictionnelles de La Religieuse et de Mystification nous conduira, dans un second temps, a etablir un dialogue a distance entre Diderot et Ricœur. Il s’agira alors de preciser la nature de ces « jeux » fictionnels – non pas, bien sur, en vue de se livrer au jeu (pour ainsi dire) des bons et des mauvais points, mais plutot de s’attacher a la maniere dont Ricœur a veille a maintenir la primaute donnee a l’operation referentielle – et par consequent ontologique – qui est inherente, selon la demarche qui est celle de Temps et recit, a la mimesis.
玩和玩小说:狄德罗和Ricœur
Temps et recit de Ricœur,众所周知,是基于亚里士多德的叙事方法。小说以一种不同的方式组织了感知世界的物质结构;它是通过话语作为知识对象的中介而形成的。事实上,Ricœur从逻辑上排除了某些文学作品的元小说特征。一旦一个故事有了自己的机制,独立于(或在情节的边缘),模仿的幻觉就被打破了:符号取代了事物,从而违背了现实秩序的恢复。因此,把小说和元小说放在一起似乎是不可能的。然而,对狄德罗目标语料库的检查将使我们能够以新的成本,首先,访问这些假设。有两个故事会让我们感兴趣:宗教和神秘化。两者都源于一种错觉——确切地说,是一种神秘化,导致了事实和虚构之间的紧密联系。最重要的是,这些故事的共同之处在于,它们打破了模仿的幻觉,并以一种完全对称的运动,增强了小说作为真实中介的非凡力量。其次,对宗教和神秘化的一些元小说成分的内部分析将引导我们在狄德罗和ric œ r之间建立一种远距离的对话。大自然是那么的?这些游戏«»相干—当然不是,以从事游戏(可以说)好的和不好的点,而是倾向于注重Ricœur已经保持了前一天的方式有了primaute过程给了用户和本体论的——这是inherente按照预防的方法,就是时间和recit、mimesis》了。
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