{"title":"Verbal Abuse Dalam Permainan Mobile Legends Intensitas, Bentuk, Penyebab, dan Sikap","authors":"Rini Rini","doi":"10.37817/ikraith-humaniora.v7i2.2299","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Mobile Legends adalah salah satu game online yang banyak diminati di Indonesia.Sayangnya, banyak pemain Mobile Legends yang melakukan verbal abuse saat selamapermainan berlangsung. Intensitas, bentuk, alasan verbal abuse dan sikap dalammenghadapi verbal abuse dalam permainan ini perlu diteliti. Teknik sampling yangdigunakan adalah teknik accidental sampling. Partisipan dalam penelitian ini adalah 60orang yang diberikan kuesioner dalam bentuk pertanyaan terbuka, dan 15 orang yangdiwawancarai secara mendalam. Analisa data dilakukan dengan pendekatan kualitatifdeskriptif. Hasil analisa menunjukan bahwa: 1). pemain lebih banyak menjadi korbandibanding menjadi pelaku verbal abuse, 2). bentuk verbal abuse dibagi menjadi dua, yaituverbal abuse yang berhubungan dengan kemampuan bermain dan yang tidak berhubungandengan kemampuan bermain, 3). Kebanyakan sikap partisipan memilih tidak peduli padaverbal abuse dan mematikan kolom komentar, 4). Alasan verbal abuse saat persiapanpermainan adalah karena kesalahan dalam ban dan memilih hero, dan tidak memiliki skin,sedangkan saat pemainan berlangsung adalah karena performa permainan yang buruk,mengambil buff teman satu tim, tidak membantu tim dan keluar dari permainan","PeriodicalId":30812,"journal":{"name":"Wacana Jurnal Sosial dan Humaniora","volume":"20 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-11-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Wacana Jurnal Sosial dan Humaniora","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.37817/ikraith-humaniora.v7i2.2299","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Mobile Legends adalah salah satu game online yang banyak diminati di Indonesia.Sayangnya, banyak pemain Mobile Legends yang melakukan verbal abuse saat selamapermainan berlangsung. Intensitas, bentuk, alasan verbal abuse dan sikap dalammenghadapi verbal abuse dalam permainan ini perlu diteliti. Teknik sampling yangdigunakan adalah teknik accidental sampling. Partisipan dalam penelitian ini adalah 60orang yang diberikan kuesioner dalam bentuk pertanyaan terbuka, dan 15 orang yangdiwawancarai secara mendalam. Analisa data dilakukan dengan pendekatan kualitatifdeskriptif. Hasil analisa menunjukan bahwa: 1). pemain lebih banyak menjadi korbandibanding menjadi pelaku verbal abuse, 2). bentuk verbal abuse dibagi menjadi dua, yaituverbal abuse yang berhubungan dengan kemampuan bermain dan yang tidak berhubungandengan kemampuan bermain, 3). Kebanyakan sikap partisipan memilih tidak peduli padaverbal abuse dan mematikan kolom komentar, 4). Alasan verbal abuse saat persiapanpermainan adalah karena kesalahan dalam ban dan memilih hero, dan tidak memiliki skin,sedangkan saat pemainan berlangsung adalah karena performa permainan yang buruk,mengambil buff teman satu tim, tidak membantu tim dan keluar dari permainan