{"title":"Penentuan Posisi Mesin Game Menggunakan Metode Aras Dan Algoritma Apriori","authors":"Fernandito Freddy Setlight Durand, Kusrini, Dhani Ariatmanto","doi":"10.35793/jtek.v12i2.48493","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstract — There are various game rides that can be used by the public like playing a Redemption Tickets game, vending machines, Large Game, and then bumper cars, and there also children's games 4 - 10 years called Kiddie Land/Kiddie Zone. This research will determine the position of game in The Play Zone Balikpapan using transaction data in June 2022 using 2 methods, aras method, association rules using the apriori algorithm and combination of these 2 methods. With aras method, a ranking search will be carried out with normalization and data optimization in order to find out the top 10 top machines that will be positioned near the entrance. With apriori algorithm, an itemset combination will be choosed on the minimum support and confidence parameters, in order to combine a game machine that is often played if a customer plays 1 or more then the customer also plays other machines in close proximity. From the results of this study, it was obtained the increase in game machine revenue for The Play Zone Balikpapan is game ticket redemption at the level method of 66.98%, the a priori algorithm is 173.11%, and a combination of these 2 methods is 489.54%.\n \nKey words — Game Center, Algorithm Apriori, Data Mining, Aras Methods, Decision System Support\n \nAbstrak — Ada berbagai wahana permainan yang dapat dipakai oleh masyarakat, seperti memainkan game yang mengeluarkan tiket yaitu Tiket Redemption, vending machine, juga Large Game seperti shooting game, fighting game, dance game, ada juga bumper car , dan permainan anak-anak 4 - 10 tahun yaitu Kiddie Land/Kiddie Zone dan Kiddy Ride. Pada penelitian ini akan dilakukannya penentuan posisi permainan di The Play Zone Balikpapan menggunakan data transaksi mesin pada bulan Juni 2022 dengan menggunakan 2 metode yaitu metode aras, aturan asosisai menggunakan algoritma apriori dan gabungan 2 metode ini. Dengan metode aras posisi mesin game akan dilakukannya pencarian ranking dengan normalisasi dan optimasi data guna untuk mengetahui 10 mesin top teratas yang nantinya posisi mesin tersebut akan diletakkan di dekat pintu masuk. Dengan menggunakan algoritma apriori akan dilakukannya kombinasi itemset berdasarkan parameter minimum support dan confidence, guna untuk mengkombinasikan suatu mesin game yang sering dimainkan jika suatu pelanggan memainkan 1 atau lebih maka pelanggan juga memainkan mesin yang lain secara berdekatan (aturan asosiasi) Dari hasil penelitian ini, didapat peningkatan pendapatan mesin game untuk perusahaan The Play Zone Balikpapan adalah game tiket redemption pada metode aras 66,98 %, algoritma apriori 173,11 %, dan gabungan antara 2 metode ini 489,54 %. \n \nKata kunci — Game Center, Algoritma Apriori, Data Mining, Metode Aras, Sistem Pendukung Keputusan, MCDM, Metode Asosiasi","PeriodicalId":31717,"journal":{"name":"Simetris Jurnal Teknik Mesin Elektro dan Ilmu Komputer","volume":"139 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-07-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Simetris Jurnal Teknik Mesin Elektro dan Ilmu Komputer","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.35793/jtek.v12i2.48493","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Abstract — There are various game rides that can be used by the public like playing a Redemption Tickets game, vending machines, Large Game, and then bumper cars, and there also children's games 4 - 10 years called Kiddie Land/Kiddie Zone. This research will determine the position of game in The Play Zone Balikpapan using transaction data in June 2022 using 2 methods, aras method, association rules using the apriori algorithm and combination of these 2 methods. With aras method, a ranking search will be carried out with normalization and data optimization in order to find out the top 10 top machines that will be positioned near the entrance. With apriori algorithm, an itemset combination will be choosed on the minimum support and confidence parameters, in order to combine a game machine that is often played if a customer plays 1 or more then the customer also plays other machines in close proximity. From the results of this study, it was obtained the increase in game machine revenue for The Play Zone Balikpapan is game ticket redemption at the level method of 66.98%, the a priori algorithm is 173.11%, and a combination of these 2 methods is 489.54%.
Key words — Game Center, Algorithm Apriori, Data Mining, Aras Methods, Decision System Support
Abstrak — Ada berbagai wahana permainan yang dapat dipakai oleh masyarakat, seperti memainkan game yang mengeluarkan tiket yaitu Tiket Redemption, vending machine, juga Large Game seperti shooting game, fighting game, dance game, ada juga bumper car , dan permainan anak-anak 4 - 10 tahun yaitu Kiddie Land/Kiddie Zone dan Kiddy Ride. Pada penelitian ini akan dilakukannya penentuan posisi permainan di The Play Zone Balikpapan menggunakan data transaksi mesin pada bulan Juni 2022 dengan menggunakan 2 metode yaitu metode aras, aturan asosisai menggunakan algoritma apriori dan gabungan 2 metode ini. Dengan metode aras posisi mesin game akan dilakukannya pencarian ranking dengan normalisasi dan optimasi data guna untuk mengetahui 10 mesin top teratas yang nantinya posisi mesin tersebut akan diletakkan di dekat pintu masuk. Dengan menggunakan algoritma apriori akan dilakukannya kombinasi itemset berdasarkan parameter minimum support dan confidence, guna untuk mengkombinasikan suatu mesin game yang sering dimainkan jika suatu pelanggan memainkan 1 atau lebih maka pelanggan juga memainkan mesin yang lain secara berdekatan (aturan asosiasi) Dari hasil penelitian ini, didapat peningkatan pendapatan mesin game untuk perusahaan The Play Zone Balikpapan adalah game tiket redemption pada metode aras 66,98 %, algoritma apriori 173,11 %, dan gabungan antara 2 metode ini 489,54 %.
Kata kunci — Game Center, Algoritma Apriori, Data Mining, Metode Aras, Sistem Pendukung Keputusan, MCDM, Metode Asosiasi
摘要:有各种各样的游乐设施可供公众使用,如玩Redemption Tickets游戏,自动售货机,大型游戏,然后是碰碰车,还有4 - 10岁的儿童游戏,称为Kiddie Land/Kiddie Zone。本研究将使用2种方法,aras方法,使用先验算法的关联规则以及这2种方法的组合,使用2022年6月的交易数据来确定游戏在the Play Zone Balikpapan中的位置。使用aras方法,将进行规范化和数据优化的排序搜索,以找出将放置在入口附近的前10台顶级机器。使用先验算法,将在最小支持度和置信度参数上选择一个项目集组合,以便组合一个经常玩的游戏机,如果客户玩1个或更多,那么客户也会玩附近的其他机器。从本研究的结果可以得出,the Play Zone Balikpapan在level method下的game ticket redemption的游戏机收益增量为66.98%,先验算法为173.11%,两种方法的组合为489.54%。摘要:Ada berbagai wahana permainan yang dapat dipakai oleh masyarakat, seperti memainkan游戏杨门eluarkan门票yitu门票兑换,自动售货机,juga大型游戏seperti射击游戏,格斗游戏,舞蹈游戏,Ada juga碰碰车,dan permainan anak-anak 4 - 10 tahun yitu Kiddie Land/Kiddie Zone dan Kiddy Ride。Pada penelitian ini akan dilakukannya penentuan posisi permaindi The Play Zone Balikpapan menggunakan数据transaksi mesin Pada bulan Juni 2022 dengan menggunakan 2方法yitu方法aras, atan asosisai menggunakan算法apriori dan gabungan 2方法ini。邓安方法的区域为posisi mesin game akan dilakukannya pencarian排名,邓安normalisasi和optimasasi数据的区域为untuk mengetahui 10 mesin top terata yang nantinya posisi mesin teresbut akan diletakakkan di dekat pinu masuk。denan menggunakan算法apriori akan dilakukannya kombinasi项目集berdasarkan参数最小支持度和置信度,guna untuk mengkombinaskan suatu pelanggan memainkan 1 atau lebih maka pelanggan juga memainkan mesin yang lain secara berdekatan (aturan asosiasi) Dari hasil penelitian ini, didapat peningkatan pendapatan mesin game untuk perusahaan The Play Zone Balikpapan adalah游戏门票救赎方法为66,98 %,apriori算法173,11 %,Dan gabungan antara 2 metode ini 489,54 %。游戏中心,Apriori算法,数据挖掘,Metode Aras, system Pendukung Keputusan, MCDM, Metode Asosiasi