Artefactos identitarios multimodales 2.0 como mecanismo de personalización del aprendizaje en educación superior. Un estudio cualitativo

IF 3.4 3区 教育学 Q1 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Marc Baig, Paula Boned, Irene González-Ceballos, Moisés Esteban-Guitart
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Abstract

El ámbito de la educación, en general, y la educación superior, en particular, se ha visto fuertemente afectado por las transformaciones digitales que han repercutido en los procesos de aprendizaje que se suceden a lo largo, ancho y profundo de nuestras vidas. Un reto asociado a estas transformaciones es la vinculación de experiencias de aprendizaje, conectando las necesidades, motivaciones e intereses de los aprendices con las oportunidades educativas para promover aprendizajes con un mayor sentido y valor personal. El objetivo de este trabajo fue diseñar, implementar y evaluar una práctica educativa, mediada digitalmente, en el ámbito de la educación superior a partir de la creación y utilización, con fines pedagógicos, de artefactos identitarios producidos por los propios aprendices. El diseño de la práctica pedagógica contempla cuatro fases: elaboración de artefactos identitarios; vinculación personal-académica; trabajo de campo y desarrollo de un artefacto (vídeo) compartido en un canal de YouTube, así como autoevaluación de los aprendizajes realizados. Participaron 64 estudiantes universitarios, con edades comprendidas entre los 20 y los 32 años (M = 21,5). Los resultados obtenidos permiten ilustrar y analizar los artefactos identitarios producidos, su relación con los temas elegidos, así como los aprendizajes realizados según la percepción de los estudiantes y el equipo docente mediante una rúbrica de evaluación. Se concluye resaltando las evidencias de dicha práctica educativa en la promoción de aprendizajes académicos, personales y procedimentales. Se discuten los mismos a partir de la literatura existente sobre los usos educativos de artefactos identitarios, sugiriendo futuras líneas de investigación.
多模态身份人工制品2.0作为高等教育个性化学习机制。定性研究
总的来说,教育领域,特别是高等教育,受到了数字转型的强烈影响,这些转型影响了我们生活中广泛而深刻的学习过程。与这些转变相关的一个挑战是将学习经验联系起来,将学习者的需求、动机和兴趣与教育机会联系起来,以促进具有更大意义和个人价值的学习。这项工作的目的是设计、实施和评估一种教育实践,在高等教育领域的数字中介,从创造和使用,为教学目的,由学习者自己生产的身份人工制品。教学实践的设计包括四个阶段:身份文物的阐述;personal-académica联动;在YouTube频道上分享的工件(视频)的实地工作和开发,以及对所学知识的自我评估。本研究的目的是评估一项研究的结果,该研究的目的是评估一项研究的结果,该研究的目的是评估一项研究的结果,该研究的目的是评估一项研究的结果。本研究的目的是评估学生和教师在课堂上的认知,以及他们在课堂上所学到的知识,以及他们在课堂上所学到的知识。本研究的目的是分析这种教育实践在促进学术、个人和程序学习方面的证据。本研究的目的是探讨身份文物在教育中的应用,并探讨身份文物在教育中的应用。
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Ried-Revista Iberoamericana De Educacion a Distancia
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