Jogo das congruências: um diálogo entre a aprendizagem de geometria e o pensamento computacional

Lucas Henrique Viana, F. Moita, Leandro Mário Lucas
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Abstract

O tema ‘pensamento computacional’ vem atraindo a atenção de muitos professores e pesquisadores, no entanto, ainda existe uma lacuna de estudos que o articulem com os diferentes conteúdos abordados nas escolas. Tendo em vista esse cenário, este artigo objetiva investigar o ‘Jogo das congruências’ como uma possibilidade de diálogo entre a aprendizagem de geometria e o pensamento computacional. A pesquisa foi desenvolvida sob uma abordagem qualitativa e aplicada com oito alunos do oitavo ano do Ensino Fundamental de uma escola pública localizada em Campina Grande - Paraíba. Os resultados revelaram que a turma foi capaz de desenvolver diferentes estratégias para verificar a congruência e a não congruência de triângulos e que essas estratégias apresentam conexões com as habilidades do Pensamento Computacional. Além disso, verificou-se que é possível desenvolver novos estudos sobre o Pensamento Computacional e suas associações com outros conteúdos escolares.
同余博弈:几何学习与计算思维的对话
“计算思维”这一主题已经吸引了许多教师和研究人员的注意,但仍缺乏将其与学校所涵盖的不同内容相结合的研究。在这种情况下,本文旨在研究“同余博弈”作为几何学习和计算思维之间对话的可能性。这项研究是在定性的方法下进行的,并应用于位于坎皮纳格兰德- paraiba的一所公立学校的八年级学生。结果显示,该小组能够开发不同的策略来验证三角形的一致性和非一致性,这些策略与计算思维技能有联系。此外,还发现有可能开展计算思维及其与其他学校内容的联系的新研究。
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