М.Н Карпенцев, Наталия Игоревна Лиманова, В. В. Козлов
{"title":"Возможности и перспективы развития компьютерной графики","authors":"М.Н Карпенцев, Наталия Игоревна Лиманова, В. В. Козлов","doi":"10.18411/trnio-06-2023-537","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Данная тема исследует возможности и перспективы развития компьютерной графики. Компьютерная графика играет важную роль в различных областях, таких как развлечения, образование, дизайн, наука и многих других. С развитием технологий компьютерной графики, появляются новые возможности и улучшаются существующие методы создания и отображения визуальных элементов. В данной работе будут рассмотрены основные направления развития компьютерной графики, включая улучшение реалистичности визуальных эффектов, разработку новых методов моделирования и анимации, применение виртуальной реальности и дополненной реальности","PeriodicalId":24064,"journal":{"name":"ТЕНДЕНЦИИ РАЗВИТИЯ НАУКИ И ОБРАЗОВАНИЯ","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"ТЕНДЕНЦИИ РАЗВИТИЯ НАУКИ И ОБРАЗОВАНИЯ","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.18411/trnio-06-2023-537","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Данная тема исследует возможности и перспективы развития компьютерной графики. Компьютерная графика играет важную роль в различных областях, таких как развлечения, образование, дизайн, наука и многих других. С развитием технологий компьютерной графики, появляются новые возможности и улучшаются существующие методы создания и отображения визуальных элементов. В данной работе будут рассмотрены основные направления развития компьютерной графики, включая улучшение реалистичности визуальных эффектов, разработку новых методов моделирования и анимации, применение виртуальной реальности и дополненной реальности