Novos caminhos para a cenografia diante da evolução tecnológica: o teatro e a realidade aumentada

Hortênsia Gadelha Maia, Euler Sobreira Muniz
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Abstract

O presente artigo tem como objetivo principal mostrar as mudanças ocorridas na cenografia diante das novas técnicas digitais e as oportunidades que surgem a partir delas. Em menor escala, como objetivos específicos, busca mostrar um breve histórico da cenografia, pouco conhecido pelos arquitetos; assim como pouco ensinado nos cursos de arquitetura. Propõe ainda a requalificação da posição do arquiteto como criador cenográfico numa modernidade onde as novas tecnologias abrem um leque de alternativas para o desenho do espaço. Para estimular a discussão sobre a cenografia e o uso dos novos meios digitais foi feita uma análise histórica e uma busca do estado da arte da cenografia. Por meio de estudos de casos é possível observar a influência dos novos meios digitais sobre a cenografia teatral e as possibilidades de alterar o espaço e o enredo da história. Ao estudar a dinâmica de projetar as cenas, é fundamental o extenso trabalho colaborativo de diferentes profissionais. Conclui-se que a cenografia foi na antiguidade e é ainda hoje uma arte coletiva, feita por muitos, onde se ajuntam conhecimentos diferentes para criar uma ambiência efêmera e tocante em cada nova cena. A cenografia possui inúmeras perspectivas para se desenvolver diante de uma sociedade moderna, digital, da informação e do conhecimento.
面对技术发展,透视术的新途径:戏剧和增强现实
本文的主要目的是展示在新的数字技术之前,透视术的变化和由此产生的机遇。在较小的规模上,作为具体的目标,它试图展示一个简短的历史透视,很少为建筑师所知;在建筑学课程中也很少教授。它还建议在现代环境中重新确立建筑师作为布景设计师的地位,新技术为空间设计开辟了一系列选择。为了激发对透视和新数字媒体使用的讨论,我们进行了历史分析和对透视艺术现状的探索。通过案例研究,可以观察到新的数字媒体对戏剧布景的影响,以及改变空间和故事情节的可能性。在研究场景设计的动态时,不同专业人员的广泛合作是至关重要的。我们的结论是,透视术是古代的,今天仍然是一种集体艺术,由许多人制作,不同的知识聚集在一起,在每个新的场景中创造一种短暂而感人的氛围。在现代、数字、信息和知识的社会面前,透视术有许多发展的前景。
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