O ensino do pensamento computacional em séries finais do ensino fundamental: uma proposta embasada na neurociências

IF 0.2 Q4 COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS
D. F. Felix, C. Billa, D. Adamatti
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Abstract

É de tamanha relevância pesquisar acerca do pensamento computacional e suas possíveis alterações fisiológicas no cérebro de estudantes do ensino fundamental. Este artigo apresenta um recorte dos dados coletados de uma pesquisa que pretende identificar as áreas do cérebro que são ativadas antes e depois de um curso de aprendizado de lógica computacional, através de uma ferramenta com fundo educacional com estrutura interativa, Scratch, com público alvo em crianças do ensino fundamental. Para isto, é utilizado o sistema BCI (Brain Computer Interface), uma interface entre o cérebro e o computador, através da qual são mapeados processos e estados mentais. Além disso, utilizar-se-á a ferramenta ActiCHamp, um amplificador de canal ativo com canais auxiliares usados para uma gama completa sensores de Biosinais. Também será utilizado o OpenVibe, que permite projetar, testar e utilizar sistemas BCI, para fazer a coleta de dados pré e pós aprendizado. A base teórica se embasa em pesquisas das: neurociências, educação, aprendizado e tecnologia. O estudo foi realizada em um grupo de alunos do ensino fundamental em que foi possível concluir que o pensamento computacional ocasiona alterações fisiológicas no cérebro de estudantes das séries finais do ensino fundamental de uma escola pública, com intuito de melhora na resolução de problemas.
小学高年级计算思维教学:基于神经科学的建议
研究计算思维及其在小学生大脑中可能发生的生理变化是非常重要的。本文提供了一个查询有数据收集你的大脑区域被激活之前和之后的课程学习的逻辑计算,通过交互式工具和教育基金和结构和目标受众,贺卡,小学儿童。为此,我们使用了BCI系统(脑计算机接口),这是大脑和计算机之间的接口,通过它可以绘制过程和心理状态。此外,还将使用ActiCHamp工具,这是一种带有辅助通道的有源通道放大器,用于全系列的生物传感器。OpenVibe也将被使用,它允许设计、测试和使用BCI系统,进行学习前和学习后的数据收集。其理论基础是神经科学、教育、学习和技术等领域的研究。这项研究是在一组小学生中进行的,他们得出的结论是,计算思维会导致公立学校小学生的大脑发生生理变化,以提高他们解决问题的能力。
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Revista Brasileira de Computacao Aplicada
Revista Brasileira de Computacao Aplicada COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS-
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