La Asociación que el Uso de Videojuegos tiene con el Aprovechamiento Académico y la Agresión de Estudiantes Universitarios

Yamil O. Ortiz-Ortiz, Andrea P. Torres-Lebrón, Alex L. Badillo-Cabrera, Samantha G. Velo-Nazario, M. González-González
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Abstract

Este estudio examinó la asociación que tiene el uso de videojuegos con el rendimiento académico y la agresión de una muestra de 173 estudiantes universitarios. Los investigadores utilizaron un diseño transversal con muestreo por conveniencia a través de una encuesta en línea. Para el primer objetivo, los investigadores desarrollaron un modelo de regresión lineal múltiple que incluía las variables de uso de videojuegos, situación laboral y horas trabajadas como predictores del promedio académico de los estudiantes. El modelo predijo significativamente el cinco por ciento de la varianza relacionada a las calificaciones de los estudiantes, F(3, 167) = 3,13, p < 0,05,  = 0.05. A pesar de esto, el único predictor significativo fue el tiempo dedicado a jugar videojuegos. Los resultados sigieren que el uso de videojuegos tuvo un efecto pequeño y negativo en el aprovechamiento académico de los estudiantes encuestados. El segundo objetivo exploro a través de una correlación de Pearson la relación entre el uso de videojuegos violentos y la Escala de Agresión de Buss and Perry. Los resultados de este estudio sugieren que no existe una correlación significativa entre el uso de juegos violentos y la agresión r (157) = .10, p = .23. En conclusión, el uso de videojuegos tuvo un efecto pequeño y negativo en el rendimiento académico de los participantes del estudio, pero no en su agresión.
电子游戏的使用与大学生的学术成就和攻击性之间的联系
这项研究调查了173名大学生使用电子游戏与学习成绩和攻击性之间的关系。研究人员通过在线调查采用了方便抽样的横断面设计。对于第一个目标,研究人员开发了一个多元线性回归模型,其中包括电子游戏使用、工作状态和工作时间等变量作为学生学业平均水平的预测因子。该模型显著预测了与学生成绩相关的5%方差,F(3.167) = 3.13, p < 0.05, = 0.05。尽管如此,唯一重要的预测因素是玩电子游戏的时间。本研究的目的是评估电子游戏的使用对学生学业成绩的影响。第一个目标是通过Pearson相关性探讨暴力电子游戏的使用与Buss和Perry的攻击性量表之间的关系。这项研究的结果表明,使用暴力游戏和攻击性之间没有显著的相关性r (157) = 0.10, p = 0.23。综上所述,电子游戏的使用对研究参与者的学习成绩有很小的负面影响,但对他们的攻击性没有影响。
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