{"title":"Game “Wayang Fighter” pada Platform Android menggunakan Algoritma Basic Probability","authors":"N. Muliawan, A. A. C. Wiranatha, K. S. Wibawa","doi":"10.24843/LKJITI.2015.V06.I03.P06","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Budaya merupakan suatu kebiasaan yang mengandung nilai-nilai penting dan fundamental yang diwariskan dari generasi ke generasi. Wayang merupakan salah satu Kebudayaan Indonesia yang ditetapkan oleh UNESCO sebagai warisan dunia pada Tanggal 7 November 2003. Warisan tersebut harus dijaga agar tidak luntur atau hilang sehingga dapat dipelajari dan dilestarikan oleh generasi berikutnya. Mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah Game “Wayang Fighter” yang dapat mengangkat dan melestarikan kebudayaan Indonesia melalui media yang lebih modern dan menghibur. Game Wayang Fighter adalah game ber-genre fighting yang ceritanya diadaptasi dari Cerita Pewayangan Mahabharata. Game dibuat dengan menerapkan Algoritma Basic Probability, yaitu sebuah algoritma yang menilai semua kemungkinan yang komputer lakukan, sebelum player mengambil keputusan. Game Wayang Fighter dibangun menggunakan Corona SDK dengan Bahasa Pemrograman Lua yang diaplikasikan pada Smartphone Android. Hasil yang didapat berdasarkan kuesioner terhadap game ini adalah 66% pengguna mengatakan pengetahuan mereka tentang Cerita Mahabharata bertambah dan 55% pengguna mengatakan tertarik terhadap Budaya Wayang","PeriodicalId":31196,"journal":{"name":"Lontar Komputer","volume":"6 1","pages":"192-199"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2015-12-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/LKJITI.2015.V06.I03.P06","citationCount":"4","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Lontar Komputer","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24843/LKJITI.2015.V06.I03.P06","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 4
Abstract
Budaya merupakan suatu kebiasaan yang mengandung nilai-nilai penting dan fundamental yang diwariskan dari generasi ke generasi. Wayang merupakan salah satu Kebudayaan Indonesia yang ditetapkan oleh UNESCO sebagai warisan dunia pada Tanggal 7 November 2003. Warisan tersebut harus dijaga agar tidak luntur atau hilang sehingga dapat dipelajari dan dilestarikan oleh generasi berikutnya. Mengatasi masalah tersebut maka dibuatlah Game “Wayang Fighter” yang dapat mengangkat dan melestarikan kebudayaan Indonesia melalui media yang lebih modern dan menghibur. Game Wayang Fighter adalah game ber-genre fighting yang ceritanya diadaptasi dari Cerita Pewayangan Mahabharata. Game dibuat dengan menerapkan Algoritma Basic Probability, yaitu sebuah algoritma yang menilai semua kemungkinan yang komputer lakukan, sebelum player mengambil keputusan. Game Wayang Fighter dibangun menggunakan Corona SDK dengan Bahasa Pemrograman Lua yang diaplikasikan pada Smartphone Android. Hasil yang didapat berdasarkan kuesioner terhadap game ini adalah 66% pengguna mengatakan pengetahuan mereka tentang Cerita Mahabharata bertambah dan 55% pengguna mengatakan tertarik terhadap Budaya Wayang