Intervención computarizada para mejorar la atención sostenida en un niño con TDAH

IF 0.8 Q4 PSYCHOLOGY, DEVELOPMENTAL
Gladys Wilma Rivera-Flores, Anatoli Eufemio Vera-Alvarez
{"title":"Intervención computarizada para mejorar la atención sostenida en un niño con TDAH","authors":"Gladys Wilma Rivera-Flores, Anatoli Eufemio Vera-Alvarez","doi":"10.21134/RPCNA.2019.06.1.2","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"espanolLa atencion sostenida deteriorada en ninos con TDAH no es normalizada con farmacos, siendo necesario utilizar intervenciones complementarias. Los ninos con TDAH tratados con farmacos e intervenciones computarizadas, como “AixTent”, “CPAT”, “Fijate y Concentrate Mas”, mejoran la vigilancia, atencion sostenida, atencion selectiva y atencion dividida. En Peru, el programa computarizado Smartbrain games esta disponible. En otros paises, este programa ofrecio resultados positivos en la intervencion de funciones cognitivas, entre ellas la atencion, de adultos con VIH, Parkinson y Alzheimer. Los ejercicios de atencion del Smartbrain games requieren que los participantes permanezcan atentos mientras realizan tareas y por tanto podrian ser utiles para entrenar la atencion sostenida deteriorada en ninos con TDAH. El objetivo de este estudio fue evaluar el efecto de la intervencion computarizada con Smartbrain games para incrementar la atencion sostenida de un nino de 9 anos con TDAH. La atencion sostenida fue medida antes y despues de la intervencion y en una fase de seguimiento a los 3 meses. La intervencion computarizada fue adicional al tratamiento farmacologico para el TDAH y consistio en ejercicios para entrenar la atencion con el programa Smartbrain games durante 16 sesiones de 1 hora de duracion. Los resultados demostraron que la atencion sostenida incremento tras la intervencion. Se incremento de un nivel muy bajo en el pretest a un nivel adecuado en el postest y en la evaluacion de seguimiento. Estos resultados son consistentes con otros estudios que evidenciaron la eficacia de intervenciones computarizadas para incrementar la atencion sostenida de ninos con TDAH EnglishSustained attention, impaired in children with ADHD, is not normalized with medication; therefore, it is necessary to use complementary interventions. ADHD children who are treated with medication and computerized interventions, such as “AixTent”, “CPAT”, “Fijate y Concentrate Mas”, improved vigilance, sustained attention, selective attention, and divided attention. In Peru, Smartbrain games computerized program is available. In other countries, this program has shown positive results in cognitive functions, including attention, in adults with HIV, Parkinson and Alzheimer disease. Attentional exercises of Smartbrain games require participants to stay focused on performing tasks, and therefore, it could be useful to train the sustained attention impaired in ADHD children. The aim of the study was to evaluate the effect of computerized intervention with Smartbrain games to increase sustained attention of a 9 year-old child with ADHD. Sustained attention was assessed before and inmediatly after the intervention and 3-month post-intervention. The computerized intervention was additional to the pharmacological treatment for ADHD and consisted of exercises to train attention with the Smartbrain games program during 1-hour 16 sessions. Results showed that the sustained attention increased after the intervention, from a very low level in the pretest to a normal level in the posttest and the follow-up assessement. These results are consistent with other studies that demonstrated the effectiveness of computerized interventions to increase the sustained attention in children with ADHD","PeriodicalId":43399,"journal":{"name":"Revista de Psicologia Clinica con Ninos y Adolescentes","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.8000,"publicationDate":"2019-10-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"3","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Revista de Psicologia Clinica con Ninos y Adolescentes","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.21134/RPCNA.2019.06.1.2","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q4","JCRName":"PSYCHOLOGY, DEVELOPMENTAL","Score":null,"Total":0}
引用次数: 3

Abstract

espanolLa atencion sostenida deteriorada en ninos con TDAH no es normalizada con farmacos, siendo necesario utilizar intervenciones complementarias. Los ninos con TDAH tratados con farmacos e intervenciones computarizadas, como “AixTent”, “CPAT”, “Fijate y Concentrate Mas”, mejoran la vigilancia, atencion sostenida, atencion selectiva y atencion dividida. En Peru, el programa computarizado Smartbrain games esta disponible. En otros paises, este programa ofrecio resultados positivos en la intervencion de funciones cognitivas, entre ellas la atencion, de adultos con VIH, Parkinson y Alzheimer. Los ejercicios de atencion del Smartbrain games requieren que los participantes permanezcan atentos mientras realizan tareas y por tanto podrian ser utiles para entrenar la atencion sostenida deteriorada en ninos con TDAH. El objetivo de este estudio fue evaluar el efecto de la intervencion computarizada con Smartbrain games para incrementar la atencion sostenida de un nino de 9 anos con TDAH. La atencion sostenida fue medida antes y despues de la intervencion y en una fase de seguimiento a los 3 meses. La intervencion computarizada fue adicional al tratamiento farmacologico para el TDAH y consistio en ejercicios para entrenar la atencion con el programa Smartbrain games durante 16 sesiones de 1 hora de duracion. Los resultados demostraron que la atencion sostenida incremento tras la intervencion. Se incremento de un nivel muy bajo en el pretest a un nivel adecuado en el postest y en la evaluacion de seguimiento. Estos resultados son consistentes con otros estudios que evidenciaron la eficacia de intervenciones computarizadas para incrementar la atencion sostenida de ninos con TDAH EnglishSustained attention, impaired in children with ADHD, is not normalized with medication; therefore, it is necessary to use complementary interventions. ADHD children who are treated with medication and computerized interventions, such as “AixTent”, “CPAT”, “Fijate y Concentrate Mas”, improved vigilance, sustained attention, selective attention, and divided attention. In Peru, Smartbrain games computerized program is available. In other countries, this program has shown positive results in cognitive functions, including attention, in adults with HIV, Parkinson and Alzheimer disease. Attentional exercises of Smartbrain games require participants to stay focused on performing tasks, and therefore, it could be useful to train the sustained attention impaired in ADHD children. The aim of the study was to evaluate the effect of computerized intervention with Smartbrain games to increase sustained attention of a 9 year-old child with ADHD. Sustained attention was assessed before and inmediatly after the intervention and 3-month post-intervention. The computerized intervention was additional to the pharmacological treatment for ADHD and consisted of exercises to train attention with the Smartbrain games program during 1-hour 16 sessions. Results showed that the sustained attention increased after the intervention, from a very low level in the pretest to a normal level in the posttest and the follow-up assessement. These results are consistent with other studies that demonstrated the effectiveness of computerized interventions to increase the sustained attention in children with ADHD
计算机干预以改善多动症儿童的持续注意力
注意缺陷多动障碍儿童的持续注意力恶化不能通过药物正常化,必须使用补充干预措施。多动症儿童接受药物治疗和计算机干预,如“AixTent”、“CPAT”、“更专注和集中”,可提高警觉性、持续注意力、选择性注意力和分散注意力。在秘鲁,电脑程序Smartbrain games是可用的。在其他国家,该项目在干预成人艾滋病毒、帕金森病和阿尔茨海默病患者的认知功能(包括注意力)方面提供了积极的结果。智能大脑游戏的注意力练习要求参与者在执行任务时保持专注,因此可能有助于训练多动症儿童的持续注意力受损。本研究的目的是评估计算机干预与智能大脑游戏增加9岁多动症儿童持续注意力的效果。在干预前和干预后以及3个月的随访阶段测量持续注意力。计算机干预是adhd药物治疗的补充,包括使用Smartbrain games程序进行16次1小时的注意力训练。结果表明,干预后持续注意力增加。从非常低的预测试水平提高到适当的后测试和后续评估水平。这些结果与其他研究一致,这些研究表明,计算机干预在增加多动症儿童持续注意力方面的有效性。因此,有必要使用补充干预措施。接受药物和计算机干预治疗的多动症儿童,如“AixTent”、“CPAT”、“固定和集中Mas”,提高警觉性、持续注意力、选择性注意力和分散注意力。= =地理= =根据美国人口普查局的数据,该县总面积为,其中土地和(1.)水。在其他国家,该方案在成人艾滋病毒、帕金森病和阿尔茨海默病患者的认知功能,包括注意力方面取得了积极成果。智能大脑游戏的注意力练习要求参与者专注于执行任务,因此,它可能有助于训练多动症儿童的持续注意力损失。这项研究的目的是评估使用智能大脑游戏进行计算机干预以增加一名9岁多动症儿童持续注意力的效果。在干预前、干预后立即和干预后3个月进行持续注意评估。计算机干预是对多动症药物治疗的补充,包括1小时16次的智能大脑游戏程序训练注意力。结果表明,干预后持续关注增加,从测试前的非常低水平增加到测试后和后续评估的正常水平。这些结果与其他研究一致,这些研究证明了计算机干预措施在增加多动症儿童持续注意力方面的有效性。
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