Connected to Nature: uma proposta de atividade avaliativa gamificada

L. M. Saito, Estogildo Gledson Batista
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Abstract

Para acompanhar a revolução gerada pelas novas tecnologias, a aprendizagem-avaliação- -ensino precisa se adaptar aos usos e às necessidades emergentes. Esse contexto, aliado ao cenário pandêmico e à adoção do ensino remoto, permitiu-nos entrever diálogos entre conceitos da gamificação e da avaliação orientada para a aprendizagem de línguas. Este artigo objetiva identificar intersecções entre as teorias e ilustrá-las por meio de um projeto desenvolvido por alunos (adultos de nível pré-intermediário) de um instituto de idiomas, no segundo semestre de 2020. Como resultados, foram observados a motivação dos alunos e o desenvolvimento de competências linguísticas e socioemocionais e do letramento digital. A expectativa é chamar atenção para o uso combinado das teorias em questão na área de Educação.
与自然相连:游戏化评估活动的建议
为了跟上新技术带来的革命,学习-评估-教学需要适应新出现的用途和需求。这种背景,加上流行的情景和远程学习的采用,让我们瞥见了游戏化概念和面向语言学习的评估之间的对话。本文旨在识别理论之间的交叉,并通过2020年下半年一所语言学院的学生(成人预科水平)开发的一个项目来说明它们。结果,我们观察了学生的动机、语言和社会情感技能的发展以及数字素养。期望是引起人们对这些理论在教育领域的结合使用的关注。
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