{"title":"Inmersión en la imagen: del panorama a las nuevas realidades digitales","authors":"S. Luna","doi":"10.5944/ETFVII.9.2021.30379","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"espanolEl articulo aborda las tecnologias visuales de inmersion en la imagen desde los paradigmas de la Arqueologia de los Medios. Este paradigma posibilita componer una historia no lineal de los medios no dependiente del discurso de progresiva sofisticacion de la representacion dirigida teleologicamente a la consecucion de una imagen hiperreal y perfecta. De este modo, una de las materializaciones de la imagen inmersiva, el panorama decimononico, se reconecta con los desarrollos actuales de las realidades virtual, aumentada y mixta (asi como con otros ejemplos de otros contextos y epocas) y con las fuerzas culturales y socioeconomicas que condicionan a estos dispositivos inmersivos y a su especificidad como medios autonomos. Se abordan, desde los conceptos de inmersion, presencia y participacion, el alcance de una aproximacion transmedial a los dispositivos, practicas y experiencias de la cultura visual digital y el significado del cuestionamiento de los limites de la imagen establecidos por el marco. EnglishThe article approaches the visual technologies of immersion in the image from the paradigms of media archaeology. This paradigm makes it possible to compose a non-linear history of the media that is not dependent on the discourse of progressive sophistication of representation teleologically directed towards the achievement of a hyperreal and perfect image. In this way, one of the materialisations of the immersive image, the nineteenth-century panorama, is reconnected with current developments in virtual, augmented, and mixed realities (as well as other examples from other contexts and historical periods) and with the cultural and socio-economic forces that condition these immersive devices and their specificity as autonomous media. The article addresses, from the concepts of immersion, presence and participation, the scope of a transmedial approach to the devices, practices and experiences of digital visual culture and the significance of the questioning of the limits of the image established by the frame.","PeriodicalId":11829,"journal":{"name":"Espacio Tiempo y Forma. Serie VII, Historia del Arte","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.2000,"publicationDate":"2021-10-15","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Espacio Tiempo y Forma. Serie VII, Historia del Arte","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.5944/ETFVII.9.2021.30379","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"0","JCRName":"ART","Score":null,"Total":0}
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Abstract
espanolEl articulo aborda las tecnologias visuales de inmersion en la imagen desde los paradigmas de la Arqueologia de los Medios. Este paradigma posibilita componer una historia no lineal de los medios no dependiente del discurso de progresiva sofisticacion de la representacion dirigida teleologicamente a la consecucion de una imagen hiperreal y perfecta. De este modo, una de las materializaciones de la imagen inmersiva, el panorama decimononico, se reconecta con los desarrollos actuales de las realidades virtual, aumentada y mixta (asi como con otros ejemplos de otros contextos y epocas) y con las fuerzas culturales y socioeconomicas que condicionan a estos dispositivos inmersivos y a su especificidad como medios autonomos. Se abordan, desde los conceptos de inmersion, presencia y participacion, el alcance de una aproximacion transmedial a los dispositivos, practicas y experiencias de la cultura visual digital y el significado del cuestionamiento de los limites de la imagen establecidos por el marco. EnglishThe article approaches the visual technologies of immersion in the image from the paradigms of media archaeology. This paradigm makes it possible to compose a non-linear history of the media that is not dependent on the discourse of progressive sophistication of representation teleologically directed towards the achievement of a hyperreal and perfect image. In this way, one of the materialisations of the immersive image, the nineteenth-century panorama, is reconnected with current developments in virtual, augmented, and mixed realities (as well as other examples from other contexts and historical periods) and with the cultural and socio-economic forces that condition these immersive devices and their specificity as autonomous media. The article addresses, from the concepts of immersion, presence and participation, the scope of a transmedial approach to the devices, practices and experiences of digital visual culture and the significance of the questioning of the limits of the image established by the frame.