Platinar jogos

Leonardo Reitano
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Abstract

Este artigo, a partir de dois modelos teóricos – a psicologia do Flow, de Mihaly Csikszentmihalyi, e o da semiótica tensiva de Claude Zilberberg – busca analisar os valores e o projeto enunciativo da atividade do platinar – completar todos os desafios propostos pela equipe desenvolvedora de um jogo. Em seguida procura compreender como a busca por tal estratégia, de forte cunho psicopolítico, interfere no projeto enunciativo do jogo em si, diminuindo o impacto e prejudicando o flow de tal proposta narrativa em nome de recompensas que se encontram fora do jogo, no espaço dos valores neoliberais do mundo digital.
白金游戏
本文基于Mihaly Csikszentmihalyi的Flow心理学和Claude Zilberberg的张力符号学两个理论模型,试图分析白金活动的价值观和阐述项目,完成游戏开发团队提出的所有挑战。然后,它试图理解,在数字世界的新自由主义价值观的空间里,寻找这种具有强烈心理政治性质的策略是如何干扰游戏本身的阐述项目的,以游戏之外的奖励的名义减少这种叙事建议的影响并削弱其流动性。
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