Uso de aplicaciones móviles como herramienta de apoyo tecnológico para la enseñanza con metodología steam

Q4 Physics and Astronomy
Javier Eduardo Martínez-Baquero, Luis Alfredo Rodríguez-Umaña
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Abstract

En este documento se demuestra de forma práctica como las aplicaciones móviles pueden ser consideradas como una gran herramienta, en la enseñanza de diversas áreas en básica primaria como son: matemáticas, inglés, sociales, español, entre otras. Es importante anotar cómo los docentes pueden apoyar sus procesos de enseñanza, a través del uso de dispositivos móviles, en los cuales se instalan aplicaciones sencillas de usar para los estudiantes, de fácil entendimiento y manejo. Particularmente aplicaciones como SAIA v1.0, GROBOT v1.0, STEAM MATH v1.0 y STUDENT STEAM v 1.0 que han sido diseñadas a la medida y puestas a disposición de instituciones de básica primaria, con la finalidad de apoyar sus procesos, obteniendo excelentes resultados, representando para ellos herramientas prácticas, de liviana portabilidad y de fácil manipulación, pero sobre todo son aplicaciones que permiten afianzar los conocimientos adquiridos sin la presencia del docente. Educational mobile applications have gained strength in the teaching and learning processes, for this reason, the objective of this paper is to demonstrate how these mobile applications can be considered a great tool in teaching using steam methodology. The paper has a descriptive character, considering the way in which the different forms of learning are supported by mobile devices and are becoming new teaching models. The topics addressed, the services received, the content exposed, among others, are analyzed. The results show a positive impact after the use of the applications on the performance, motivation, attitude and interest in learning of the students in the topics developed, as well as the satisfaction of the teachers for the support of the mobile applications in their work, and how the applications allow reinforcing the knowledge acquired without the presence of the teacher.
使用移动应用程序作为STEAM方法学教学的技术支持工具
本文以实践的方式展示了移动应用程序如何被视为小学基础教育各个领域的一种伟大工具,如数学、英语、社交、西班牙语等。重要的是要注意教师如何通过使用移动设备来支持他们的教学过程,在这些设备上安装了简单易用、易于理解和操作的学生应用程序。特别是SAIA V1.0、Grobot V1.0、Steam Math V1.0和Student Steam V1.0等应用程序,这些应用程序是量身定制的,并提供给小学基础机构,目的是支持他们的过程,取得优异的结果,为他们代表实用、轻便和易于操作的工具,但最重要的是,这些应用程序可以在没有教师在场的情况下巩固所获得的知识。教育移动应用程序在教学过程中获得了力量,为此,本文的目的是展示这些移动应用程序如何被认为是使用STEAM方法进行教学的伟大工具。该论文具有描述性,考虑到不同形式的学习如何得到移动设备的支持,并成为新的教学模式。分析了所讨论的主题、收到的服务、暴露的内容等。使用该应用程序后,结果显示对学生在所开发主题中的表现、动机、态度和学习兴趣产生了积极影响,以及教师对支持移动应用程序工作的满意度,以及该应用程序如何在没有教师在场的情况下加强所获得的知识。
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Revista Politecnica
Revista Politecnica Chemistry-Chemistry (miscellaneous)
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