Juego y gamificación: Innovación educativa en una sociedad en continuo cambio

Javier Gil-Quintana, Elizabeth Prieto Jurado
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Abstract

En este ensayo hemos pretendido realizar una aproximación al concepto de juego y de gamificación, al ser una propuesta innovadora que se está potencializando en la actualidad en las prácticas educativas que están incorporando experiencias de gamificación en sus aulas. Basándonos en diferentes estudios que a lo largo de la historia han reflexionado acerca del papel de la educación y, partiendo de la corriente pedagógica de la escuela nueva, apoyamos su premisa sobre la importancia del juego en el aprendizaje; confirmamos, también, un gran abanico de ventajas que actualmente tiene gamificación y su integración en el aprendizaje digital, al posibilitar el aumento de la participación estudiantil en la construcción colectiva del conocimiento, la proyección de la interacción en el aula, una mayor motivación hacia el aprendizaje y un carácter más divertido en las experiencias de aula, con el fin de comprometerse en el alcance y el superación de las líneas curriculares marcadas para su edad y nivel correspondiente.
游戏与游戏化:不断变化的社会中的教育创新
在这篇文章中,我们试图接近游戏和游戏化的概念,因为这是一个创新的建议,目前正在教育实践中得到加强,这些实践正在将游戏化体验纳入课堂。根据历史上反思教育作用的不同研究,并从新学校的教学潮流出发,支持其关于游戏在学习中的重要性的前提;我们还确认了游戏化及其在数字学习中的整合目前具有的广泛优势,使学生能够更多地参与知识的集体建设,投射课堂互动,增强学习动力,并在课堂体验中表现出更有趣的性格,致力于扩大和超越为其年龄和相应水平设定的课程线。
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