AÇAÍ ADVENTURE: UM RPG DIGITAL PARA UMA APRENDIZAGEM ATIVA DE CIÊNCIAS

Gláucio Reginaldo Gomes, Larissa Martins Espindola, Jardel Lucas Garcia, M. Barbosa
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Abstract

As instituições de ensino têm presenciado já há algum tempo a necessidade de adquirir meios que facilitem o aprendizado aos alunos no formato online. Sendo assim, o presente trabalho tem como objetivo desenvolver um Role Playing Game (RPG) digital. Tal jogo é direcionado a professores e alunos a partir do 6º ano do Ensino Fundamental II e objetiva a mediação e melhor compreensão dos conteúdos da disciplina de Ciências. Utilizou-se o método de entrevistas a fim de identificar o uso de jogos digitais na disciplina de Ciências em 10 (dez) colégios distintos da rede privada e pública da cidade de Sete Lagoas/MG, juntamente com um levantamento nas principais bases de pesquisa científica da existência de jogos voltados para a área de Ciências.Foram efetivados todos os critérios necessários para desenvolver um RPG. O Açaí Adventure aborda alguns importantes conteúdos da disciplina de Ciências nos anos finais do ensino fundamental II. O game foi construído em uma versão para teste, contendo uma fase e oito cenários, sendo possível para inserção de outras fases e consequentemente a exploração de mais conteúdos que propiciem o processo de ensino-aprendizagem. O jogo foi testado por alguns professores até então e apresenta tanto potencialidades muito claras para o ensino e aprendizagem de Ciências quanto oportunidades de melhoria a serem realizadas nas próximas versões.
ÇAÍ冒险:积极学习科学的数字RPG
一段时间以来,教育机构已经看到需要获得促进学生在线学习的手段。因此,本研究旨在开发一款数字角色扮演游戏(RPG)。这个游戏是针对小学六年级的教师和学生,旨在调解和更好地理解科学学科的内容。采用访谈的方法来确定使用科学的数字游戏纪律十(10)不同学校的公共和私人网络七城的池塘/毫克,连同一个玩家在游戏存在的科学研究的主要基地实验科学的领域。开发RPG所需的所有标准都得到了满足。acai Adventure涵盖了小学最后几年科学学科的一些重要内容。游戏是在一个测试版本中构建的,包含一个阶段和八个场景,可以插入其他阶段,从而探索更多的内容,提供教学过程。到目前为止,这款游戏已经被一些教师测试过了,它为科学教学和学习提供了非常明确的潜力,并为未来的版本提供了改进的机会。
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