Implementación de autómatas celulares usando desarrollo dirigido por comportamiento

Victor Manuel Vargas Forero, Luz Estela Muñoz Ceballos, Ángel García Baños
{"title":"Implementación de autómatas celulares usando desarrollo dirigido por comportamiento","authors":"Victor Manuel Vargas Forero, Luz Estela Muñoz Ceballos, Ángel García Baños","doi":"10.23850/22565035.2257","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"espanolEn este trabajo se presenta parte de la implementacion de un automata celular usando el desarrollo dirigido por comportamiento Behavior-Driven Development (BDD) como estrategia para la construccion de una herramienta que permita modelar la accesibilidad peatonal dentro de un espacio abierto como es el campus de la Universidad del Valle en Cali, Colombia. Para la implementacion se uso BDD como metodo de desarrollo, Python como lenguaje de programacion y Behave para escribir las pruebas en lenguaje natural. Como resultados se presentaron parte del modelo implementado del automata celular y algunos de los requerimientos con sus respectivos escenarios para BDD e implementacion, donde se explico el uso del framework Behave en Python. Se concluyo que BDD es una buena herramienta para este tipo de proyectosporque se obtuvo como resultado 706 lineas de codigo fuente correspondientes al modelo del automata celular, probadas con un total de 144 pruebas definidas desde la fase inicial del proyecto y superadas satisfactoriamente, de acuerdo a una encuesta de aceptacion del uso de la metodologia BDD por parte de los usuarios del proyecto, y la primera aplicacion de BDD en una simulacion de movilidad peatonal. EnglishThis work aimed to present part of the implementation of a cellular automaton using Behavior-Driven-Development (BDD) as a strategy for the construction of a tool that allows to model pedestrian accessibility within an open space such as the campus of the Universidad del Valle in Cali, Colombia. For the implementation, BDD was used as a development method, Python as a programming language and Behave to write the tests in natural language. As a result, part of the implemented model of the cellular automaton was presented, some of the requirements with their respective scenarios for BDD and implementation, where the use of the Behave framework in Python was explained. It was concluded that BDD is a good tool for this type of projects because it resulted in 706 lines of source code corresponding to the model of the cellular automatontested with a total of 144 tests defined from the initial phase of the project and successfully passed, a survey of acceptance of the use of the BDD methodology by project users and the first application of BDD in a pedestrian mobility simulation.","PeriodicalId":52712,"journal":{"name":"Informador Tecnico","volume":"84 1","pages":"48-66"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-02-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Informador Tecnico","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.23850/22565035.2257","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract

espanolEn este trabajo se presenta parte de la implementacion de un automata celular usando el desarrollo dirigido por comportamiento Behavior-Driven Development (BDD) como estrategia para la construccion de una herramienta que permita modelar la accesibilidad peatonal dentro de un espacio abierto como es el campus de la Universidad del Valle en Cali, Colombia. Para la implementacion se uso BDD como metodo de desarrollo, Python como lenguaje de programacion y Behave para escribir las pruebas en lenguaje natural. Como resultados se presentaron parte del modelo implementado del automata celular y algunos de los requerimientos con sus respectivos escenarios para BDD e implementacion, donde se explico el uso del framework Behave en Python. Se concluyo que BDD es una buena herramienta para este tipo de proyectosporque se obtuvo como resultado 706 lineas de codigo fuente correspondientes al modelo del automata celular, probadas con un total de 144 pruebas definidas desde la fase inicial del proyecto y superadas satisfactoriamente, de acuerdo a una encuesta de aceptacion del uso de la metodologia BDD por parte de los usuarios del proyecto, y la primera aplicacion de BDD en una simulacion de movilidad peatonal. EnglishThis work aimed to present part of the implementation of a cellular automaton using Behavior-Driven-Development (BDD) as a strategy for the construction of a tool that allows to model pedestrian accessibility within an open space such as the campus of the Universidad del Valle in Cali, Colombia. For the implementation, BDD was used as a development method, Python as a programming language and Behave to write the tests in natural language. As a result, part of the implemented model of the cellular automaton was presented, some of the requirements with their respective scenarios for BDD and implementation, where the use of the Behave framework in Python was explained. It was concluded that BDD is a good tool for this type of projects because it resulted in 706 lines of source code corresponding to the model of the cellular automatontested with a total of 144 tests defined from the initial phase of the project and successfully passed, a survey of acceptance of the use of the BDD methodology by project users and the first application of BDD in a pedestrian mobility simulation.
使用行为驱动开发实现元胞自动机
西班牙这项工作介绍了使用行为驱动开发(BDD)作为构建一种工具的策略来实现细胞自动机的一部分,该工具可以在哥伦比亚卡利山谷大学校园等开放空间内对行人无障碍进行建模。对于实现,BDD被用作开发方法,Python被用作编程语言,Behave被用来用自然语言编写测试。作为结果,介绍了实现的细胞自动机模型的一部分,以及一些需求及其各自的BDD和实现场景,其中解释了Python中Behave框架的使用。根据对项目用户使用BDD方法的接受程度的调查,以及BDD在行人流动模拟中的第一个应用,得出的结论是,BDD是这类项目的一个很好的工具,因为获得了706行与细胞自动机模型相对应的源代码,自项目初期以来共进行了144次测试,并令人满意地通过了测试。这项工作的目的是介绍使用行为驱动开发(BDD)作为建立一种工具的战略来实施细胞自动机的一部分,该工具可以在哥伦比亚卡利的山谷大学校园等开放空间中模拟步行者的可达性。在实现方面,BDD被用作开发方法,Python用作编程语言,并以自然语言编写测试。因此,介绍了细胞自动机实现模型的一部分,以及BDD和实现的一些要求及其各自的场景,其中解释了Python中行为框架的使用。得出的结论是,BDD是这类项目的一个很好的工具,因为它产生了706行与细胞自动机模型相对应的源代码,共进行了144次项目初始阶段定义并成功通过的测试,一项对项目用户使用BDD方法的接受情况的调查,以及BDD在基座移动模拟中的首次应用。
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