Evaluación de Competencias a través de una Experiencia de Flipped Classrom en Programación en la Universidad Nacional de La Matanza

Sergio Daniel Conde, S. Igarza
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Abstract

El objetivo general de la investigación ha sido la utilización de diferentes herramientas de lenguajes de programación con la utilización de Flpped Classroom en la Universidad Nacional de la Matanza en Asignatura de Programación favoreciendo la aplicación y evaluación de competencias.A partir de esa finalidad se ha propuesto crear los recursos y materiales necesarios para poder desarrollar una experiencia de “Flipped Classroom” para los cursos durante el año 2013-2016 y promover el uso de FlippedClasroom que es una metodología educativa que implica “dar la vuelta a la clase”.Se parte de la Hipótesis: La aplicación de Flipped Classroom en estudiantes de la carrera de Ingeniería en Informática de la Universidad Nacional de la Matanza favorece la aplicación y evaluación de competencias del alumno en la Asignatura Programación. El tipo de diseño es cuantitativo / cualitativo. Por último se procede a validar la muestra con los resultados obtenidos.
在拉马坦扎国立大学通过翻转课堂编程经验进行能力评估
这项研究的总体目标是使用不同的编程语言工具,在马坦萨国立大学的FLPPED教室中使用编程科目,以促进技能的应用和评估。从这个目的出发,有人提议创造必要的资源和材料,以便在2013-2016年期间为课程开发“翻转课堂”体验,并促进使用翻转课堂,这是一种涉及“翻转课堂”的教育方法。假设的一部分:在马坦萨国立大学计算机科学工程专业的学生中应用翻转课堂有利于应用和推广评估学生在编程课程中的能力。设计类型为定量/定性。最后,根据获得的结果对样本进行了验证。
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