Contribuição do design para a alfabetização: uma experiência na criação de um jogo com participação da criança

L. Fernandes, Elizabeth Romani, Lorena Gomes Torres de Oliveira
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Abstract

Este artigo apresenta e discute uma experiência de criação de um jogo que incentiva o processo de reconhecimento de letras e formação de palavras, destinado a crianças em fase de alfabetização. Para alcançar tal propósito, adotou-se como estrutura simplificada os procedimentos metodológicos de Munari (1998), que foram sistematizados em apenas três fases: definição do problema e coleta de dados; geração de alternativas; e avaliação dos modelos propostos. Ademais, utilizou-se a abordagem do design colaborativo para compreender o interesse e a percepção do público-alvo sobre o artefato projetado. Como resultado, esse processo possibilitou a geração de quatro modelos que foram, posteriormente, avaliados com a participação da criança. Esta investigação pretende contribuir para a discussão sobre métodos de design e processos de alfabetização.
设计对读写能力的贡献:在儿童参与下创造游戏的经验
这篇文章提出并讨论了一个创造游戏的经验,鼓励字母识别和单词形成的过程,针对识字阶段的儿童。为了达到这一目的,我们采用了Munari(1998)的方法程序作为简化结构,该程序仅在三个阶段系统化:问题定义和数据收集;产生替代方案;并对所提出的模型进行评估。此外,我们使用协作设计的方法来理解目标受众对设计工件的兴趣和感知。因此,这个过程允许生成四个模型,然后在儿童的参与下进行评估。本研究旨在对设计方法和读写过程的讨论作出贡献。
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