Características democráticas en videojuegos de simulación de gobierno

IF 0.9 Q3 COMMUNICATION
Carlos Moreno Azqueta
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Abstract

Este artículo analiza nueve videojuegos de gestión de una comunidad política, estudiando las características democráticas presentes en la relación entre el jugador y los ciudadanos virtuales. Las comunidades políticas de los juegos se presentan en ocasiones como homogéneas y estructuradas en torno al líder, y en otras como plurales y contestatarias. Los juegos muestran diversos mecanismos de contrapoder ciudadano informal, pero el conflicto puede presentarse como político y legítimo, o enmarcarse en un problema de productividad o criminalidad. Finalmente, se observan importantes déficits en las dimensiones de deliberación y participación en la toma de decisiones, para lo cual se proponen algunas mecánicas alternativas.
政府模拟电子游戏的民主特征
本文分析了一个政治社区的九个管理电子游戏,研究了玩家与虚拟公民关系中存在的民主特征。奥运会的政治社区有时表现为围绕领导人的同质和结构化,有时表现为多元化和有争议的社区。奥运会展示了各种非正式的公民反权力机制,但冲突可能是政治和合法的,也可能是生产力或犯罪问题的一部分。最后,在审议和参与决策方面存在重大缺陷,为此提出了一些替代机制。
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