Instalaciones pictóricas anamórficas aplicadas a la arquitectura: diseño virtual con Sketchup para proyectos reales

IF 0.2 N/A HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY
Jose-Antonio Soriano-Colchero
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Abstract

En este artículo nos centramos en el estudio, a través de una investigación experimental, de tres propuestas diseñadas para la previsualización de instalaciones pictóricas anamórficas aplicadas a espacios arquitectónicos. Tras el análisis de las metodologías desarrolladas desde el siglo XVI hasta la actualidad, presentamos el desarrollo de nuevos procedimientos metodológicos, a través del software de diseño gráfico vectorial y de modelado virtual Sketchup, que permite generar tanto la deformación que debe aplicarse a la imagen original para generar la anamorfosis, estableciendo los parámetros de medida como distancias y ángulos, como la previsualización del resultado final en el espacio virtual. Cada uno de los casos experimentados es diferente, y nos ofrece unos resultados únicos. De esta forma, las conclusiones obtenidas se deben a los procedimientos y las finalidades que nos han llevado a utilizar dicho programa. Así, resulta de gran interés la facilidad que Sketchup presenta para generar este tipo de proyectos, de manera que ofrece una metodología más intuitiva que las tradicionales, y, en consecuencia, permite la creación de instalaciones anamórficas sin necesidad de conocer todos y cada uno de los parámetros técnicos necesarios en un principio. Esta investigación sirve como precedente de futuros estudios en los que analicemos la aplicación directa de la anamorfosis en entornos urbanos, modificando el paisaje a través de esta.
变形绘画装置在建筑中的应用:真实项目的Sketchup虚拟设计
在这篇文章中,我们的重点是通过实验研究,研究三项旨在预览应用于建筑空间的解剖图形设施的建议。在分析了16世纪至今开发的方法之后,我们通过矢量图形设计和虚拟建模软件SketchUp介绍了新方法程序的开发,该软件可以生成必须应用于原始图像以生成变形的变形,设置测量参数,如距离和角度,并在虚拟空间中预览最终结果。每个经历过的案例都是不同的,并为我们提供了独特的结果。因此,得出的结论是由于导致我们使用该方案的程序和目的。因此,人们非常感兴趣的是,Sketchup提供了生成此类项目的便利性,从而提供了比传统项目更直观的方法,因此,它允许在不需要了解最初所需的所有技术参数的情况下创建变形设施。这项研究是未来研究的先例,在这些研究中,我们将分析变形在城市环境中的直接应用,通过变形来改变景观。
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