Klasifikasi Video Olahraga Berdasarkan Citra Berbasis Konten Menggunakan Segmentasi Superpixel

Yohannes Yohannes, Nur Rachmat, Bobby Jaya Saputra
{"title":"Klasifikasi Video Olahraga Berdasarkan Citra Berbasis Konten Menggunakan Segmentasi Superpixel","authors":"Yohannes Yohannes, Nur Rachmat, Bobby Jaya Saputra","doi":"10.34010/komputika.v11i1.4542","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Olahraga memiliki jumlah yang banyak dan semakin bertambah dari waktu ke waktu. Banyak orang yang suka menyaksikan perlombaan atau turnamen olahraga di lapangan secara langsung. Berkat kemajuan teknologi, kini turnamen olahraga bisa disaksikan secara digital melalui video tanpa perlu menontonnya secara langsung di lapangan. Klasifikasi video perlu dilakukan untuk membedakan banyaknya video olahraga saat ini ke dalam kategori olahraga yang sesuai dengan kontennya. Penelitian ini mengklasifikasikan video olahraga berjenis Baseball, Basketball, Boxing, Gymnastic, Hockey, Swimming, Tennis, Volleyball, dan Wrestling berdasarkan citra berbasis konten. Klasifikasi dilakukan dengan konten citra sebagai fitur, kemudian dilakukan proses segmentasi superpixel dan superpixel colorization pada citra untuk membentuk model. Model dibentuk menggunakan metode CNN dengan arsitektur ResNet-50. Berbagai jumlah segmentasi superpixel digunakan sebagai perbandingan dalam pembentukan model untuk mendapatkan hasil yang terbaik yaitu 25.000 dengan tingkat rata-rata accuracy 0,97; precision 0,87; dan recall 0,86 sehingga digunakan untuk pengujian video olahraga. Hasil pengujiannya yaitu segmentasi superpixel bisa digunakan untuk mengklasifikasikan video olahraga dengan baik dengan tingkat rata-rata accuracy 0,91; precision 0,64; dan recall 0,61, walaupun terdapat beberapa olahraga yang memiliki hasil yang kurang baik seperti basketball dan wrestling.","PeriodicalId":52813,"journal":{"name":"Komputika","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-01-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Komputika","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.34010/komputika.v11i1.4542","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Olahraga memiliki jumlah yang banyak dan semakin bertambah dari waktu ke waktu. Banyak orang yang suka menyaksikan perlombaan atau turnamen olahraga di lapangan secara langsung. Berkat kemajuan teknologi, kini turnamen olahraga bisa disaksikan secara digital melalui video tanpa perlu menontonnya secara langsung di lapangan. Klasifikasi video perlu dilakukan untuk membedakan banyaknya video olahraga saat ini ke dalam kategori olahraga yang sesuai dengan kontennya. Penelitian ini mengklasifikasikan video olahraga berjenis Baseball, Basketball, Boxing, Gymnastic, Hockey, Swimming, Tennis, Volleyball, dan Wrestling berdasarkan citra berbasis konten. Klasifikasi dilakukan dengan konten citra sebagai fitur, kemudian dilakukan proses segmentasi superpixel dan superpixel colorization pada citra untuk membentuk model. Model dibentuk menggunakan metode CNN dengan arsitektur ResNet-50. Berbagai jumlah segmentasi superpixel digunakan sebagai perbandingan dalam pembentukan model untuk mendapatkan hasil yang terbaik yaitu 25.000 dengan tingkat rata-rata accuracy 0,97; precision 0,87; dan recall 0,86 sehingga digunakan untuk pengujian video olahraga. Hasil pengujiannya yaitu segmentasi superpixel bisa digunakan untuk mengklasifikasikan video olahraga dengan baik dengan tingkat rata-rata accuracy 0,91; precision 0,64; dan recall 0,61, walaupun terdapat beberapa olahraga yang memiliki hasil yang kurang baik seperti basketball dan wrestling.
基于内容图像的体育视频分类使用像素分割
体育运动的内容越来越多。很多人喜欢直接在赛场上观看比赛或体育比赛。由于技术进步,体育比赛现在可以通过视频进行数字观看,而不必直接在球场上观看。需要对视频进行分类,以将当前的许多体育视频区分为与其内容相匹配的体育类别。这项研究根据内容图像对棒球、篮球、拳击、体操、曲棍球、游泳、网球、排球和摔跤等体育视频进行了分类。以图像内容为特征进行分类,然后对图像进行超像素分割和超像素着色处理,形成模型。该模型采用CNN方法设计,采用ResNet-50架构。在建模中用作比较以获得最佳结果的超像素分割的数量为25000,平均精度水平为0.97;精度0.87;召回率0.86,用于体育视频测试。测试结果是超像素分割,可以很好地用于对体育视频进行分类,平均准确度为0.91;精度0.64;回想一下0.61,尽管有些运动会有糟糕的结果,比如篮球和摔跤。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
25
审稿时长
12 weeks
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信