La innovación y la regulación de los videojuegos: retos en materia tecnológica en Colombia

IF 0.1 Q4 LAW
Andrés Felipe Roncancio Bedoya, Daniel Lopera Díaz, Cristian Camilo Carrillo Benítez
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Abstract

Actualmente, existe un desarrollo constante y vertiginoso en la industria de los videojuegos y de las nuevas tecnologías, situación que ha forzado a distintos Estados a presentar normas, y desarrollar al mismo paso. Sin embargo, gran parte de naciones no han tomado las acciones pertinentes al respecto, sin prever la crisis social y jurídica que podrá darse en la materia hacia un futuro. Entendiendo así, como las nuevas tecnologías, en especial la inteligencia artificial, ha permitido que industrias como la de los videojuegos, presenten estrategias de marketing que no se encuentran reguladas en los estados, y, por consiguiente, ello, atenta contra la integridad de los consumidores debido a la falta de normatividad en la materia, no solo en Colombia, también en gran parte del mundo. De manera tal, que tras entender ello, es menester entonces identificar aquellas consecuencias socio jurídicas derivada de la falta de regulación por parte del Estado. Y así, comprender lo idóneo para que los Estados, en materia jurídica respondan a esta posible crisis hacía un futuro de no ser reguladas, las nuevas tecnologías.
电子游戏的创新和监管:哥伦比亚的技术挑战
目前,电子游戏和新技术行业正在不断发展,令人眼花缭乱,这种情况迫使不同的国家提出标准,并以同样的速度发展。然而,许多国家没有在这方面采取适当行动,也没有预见到这一领域未来可能发生的社会和法律危机。因此,了解到新技术,特别是人工智能,使电子游戏等行业能够提出各州不受监管的营销策略,因此,由于不仅在哥伦比亚,而且在世界大部分地区缺乏这方面的规范,这损害了消费者的完整性。因此,在理解这一点之后,有必要确定国家缺乏监管所产生的社会法律后果。因此,了解各国在法律事务中如何应对这场可能的危机,使新技术成为一个不受监管的未来。
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